Buenas. Yo generalmente trabajo con AutoCAD así que, me encuentro bastante perdido. Partiendo de unas curvas de nivel de un dwg cree en 3dsmax un modelo digital del terreno al cual aplique una fotografía aérea como textura.
¿Cómo iluminariais de formal natural una zona de varios millones (si, millones) depreguntacuadrados? ¿con el motor de render del 3ds Max tengo bastante? Muchas gracias.