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Tema: Algo como scatter pero en XSI

  1. #1
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    Softimage Xsi Dispersar objetos en xsi?

    Buenas a todos. Pues eso. Paseándome por los tutoriales del 3ds Max en 3dtotal, http://67.15.36.49/team/tutoriales/g.../grass_tut.asp, vi la herramienta scatter que te dispersa un objeto sobre una superficie de manera aleatoria, y yo me dije, óspas, no tiene XSI algo así? Me vendría de, para mí céspe, d, ya que hacerlo con pelos pesa el render cantidad, y no puedo ir poniendo uno a uno, que eso pesa, pero en tiempo, y tengo una vasta extensión que cespedear.
    Última edición por RavenX; 25-05-2005 a las 17:45

  2. #2
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    Algo como scatter pero en xsi?

    Eo. Decidme algo. Aunque sea 1 sola persona que me diga que no lo sabe o que no existe tal herramienta. Eo. Eo. Eoo.eo.

    Aquí hay demasiado eco.
    En la vida se pueden hacer muchas cosas.
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  3. #3
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    Algo como scatter pero en xsi?

    Si que se puede hacer, básicamente tienes que crear el plano, hacerlo emisor de partículas, seleccione el cloud de partículas y en la pestaña instaciate le das a seleccionar un grupo de modelos, (tiene que ser un modelo y estar agrupado), lo seleccione en el explorer y voila, en cada partícula tendrás un poco de césped. También hay más métodos como straer una curva del plano o varias y hacer duplicate animate, o dibujar tu la curva con el Snap activado.
    Pajaros en mi cabeza y cerveza en mi riñon, amo el arte...

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  4. #4
    tiruri....
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    Algo como scatter pero en xsi?

    Veis que fácil era decirme algo? Lo de las partículas lo sé rasher, quería evita eso, pero si no hay más narices, lo haré, gracias.
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  5. #5
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    Algo como scatter pero en xsi?

    RavenX, tienes 2 métodos, el que dijo Rasheck, que tiene de bueno que puedes mover las partículas una por una (aprieta como cuando mueves los puntos), y con Snap todo surface, sobre la superficie, ubicándolas donde deseas.

    Y si todavía necesitas el scatter ve a Netview que en modelado tienes el script para ello creado por helge.

    Ves que no hay que desesperar, los usuarios de XSI no abundan como en otros software, las respuestas tardan más, a menos que estés en uno de los foros específicos de XSI. Saludos y suerte.
    Pablo Testa
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  6. #6
    tiruri....
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    Algo como scatter pero en xsi?

    Ya, pero el Snap todo surface va ser que no, es bestial mi superficie y mucho césped por poner, gracias de todos modos.
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  7. #7
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    Softimage Xsi Algo como scatter pero en xsi?

    Una ves me dijeron que era un gran error buscar las herramientas de una aplicación en otra, <--- Solo comento por que me acordé insofacto.

    Si no la encuentras entonces programala ale para eso está el script, fumate par de lumpias y haces el addon para esa tarea, yo estaría interesado.
    "Siempre sueña y apunta más alto de lo que
    sabes puedes hacer. No te preocupes por ser mejor que tus contemporáneos o predecesores.
    Trata de ser mejor que tú" William Faulkner

  8. #8
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    Softimage Xsi Algo como scatter pero en xsi?

    Testie el script que comenta Pablo testa, y funciona bien, es cuestión de jugar con los valores, claro está prueba nada parece a hierba.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Region.jpg 
Visitas: 144 
Tamaño: 50.7 KB 
ID: 13567  
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  9. #9
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    Algo como scatter pero en xsi?

    Con lo de las partículas también puedes crear un wheight map y pintar sobre la superficie directamente para definir de hay y de no hay hierba, te aseguro que es bastante ágil y cómodo.
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  10. #10
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    Algo como scatter pero en xsi?

    A ver. ¿Queréis decir que en XSI no hay ninguna función que te ponga copias o proxis de objetos repartidos por una malla?
    Por ejemplo, si quiero hacer un tejado de tejas y quiero que modelando una sola me llene el tejado, se puede hacer?
    No me digáis que hace falta un script para eso, porque es algo bastante básico.

    Posdata: sigo aprendiendo XSI.

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