Hola, soy nueva en el foro, por estos días he estado trabajando en un exterior y le hice render en los motores Maxwell, Vray, el por defecto de max y Brazil, no es un trabajo muy elaborado, pero quisiera escuchar sus comentarios.
Hola, soy nueva en el foro, por estos días he estado trabajando en un exterior y le hice render en los motores Maxwell, Vray, el por defecto de max y Brazil, no es un trabajo muy elaborado, pero quisiera escuchar sus comentarios.
Última edición por 3dpoder; 22-05-2005 a las 12:39 Razón: El tamaño de los ficheros adjuntos,no estaba comprimido, y ocupaban demasiado espacio, para comprimirlos solo tienes que bajarte el "resize" de esta direccion:www.geocities.com/peter_bone_uk
Creo que todo depende de que tan especializado estés en cada motor de render, sí, por ejemplo, yo hago un render con Mental Ray (que viene con 3ds Max y lamentablemente nadie se da el tiempo para conocerlo, es un pedazo de motor) y no tengo idea de cómo funcionan sus parámetros lo más probable es que me salga un render lento y sin mucha gracia en cambio si lo conozco lo más probable es que saque un mucho mejor render en tiempos mucho menores, yo que tú me decidiría por uno (el que pueda pagar y esté más próximo a mi alcance) y lo exprimiría al máximo, como dicen el dicho: el que mucho abarca poco aprieta.
Si quieres hacer una comparativa creo que debes dominar todos los motores que compares y hacer render a una resolución mayor para que se vean los fallos (artefactos y cosas por el estilo), el seteo de las luces suele ser muy distinto si usas Scanline sin GI (por ejemplo) o Vray u otros motores de render con GI, cada escena la debes configurar de acuerdo al motor que usaras y según eso puedes hacer una comparación. Saludos.
El Scanline no ter ha salido del todo mal, mira, faltaría comparar el ppt de Vray con Maxwell en otros foros he preguntado si alguien domina los parámetros del ppt, pero nadie me contesta, ojalá alguien que lea este mensaje pueda ayudarme sobre todo con los parámetros ya que el único que entiendo es el de las subdivisiones, pero no los otros.
Perdón, que es el pptí.
Progressive Path tracing: es un método de cálculo asociado al Light Caché de Vray.
Gracias César por tu comentario, estoy completamente de acuerdo con vos, no importa tanto el motor puedes hacer cosas relativamente parecidas en cualquiera siempre y cuando lo conozcas bien. La verdad es que, apenas estoy experimentando con los motores y quise hacer un ensayo rápido y experimental, más como para ver la curva de aprendizaje de los motores, no pretendo saber todos porque es cierto lo que dices el que mucho abarca poco aprieta.
Aprecio el tiempo que dedicaste a leer el mensaje y contestarlo. Saludos desde Colombia.
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Gracias Avielracso. Sí, el render con Scanline me sorprendió como había quedado, en cuanto a lo de ppt, la versión de Vray que tengo no lo tiene.
Hola me gustaría saber dónde puedo bajar alguno de esos motores de render que publicaron aquí o si están colgados en alguna web, gracias.
Buenas. A groso modo. Mi conclusión es clara, y aprovecho este mensaje para decirla. El mejor render en calidad -tiempo es el Scanline. Es algo que he defendido siempre en otros mensajes. Y ya publicaré más imágenes.
A mí la calidad de Scanline no me sorprende porque llevo toda la vida trabajando con Scanline. Y se que se puede conseguir una calidad casi real. Y más en exteriores. En interiores la verdad es que es mucho más peliagudo iluminar con Scanline, ya que hay que usar muchas luces y exclusiones e inclusiones para conseguir resultados similares a los de GI. Pero también se pueden conseguir buenísimos resultados ahora bien, los renders tardan la centésima parte de tiempo y eso es de valorar.
Cuando uno trabaja, tiene unos plazos, y luego siempre hay modificaciones, y más para infoarquitectura y sobre todo infodecoración, que últimamente es lo que UE más me piden. Si yo estoy haciendo un proyecto y el cliente cuando ya está todo listo me dice, por favor cambiemos esta zona, o ese color, la verdad que volver a renderizar con tiempos Vray es bastante duro. Es cierto que Vray es más realista, pero bueno sinceramente, mis clientes de eso ni se enteran muchas veces. Tengamos en cuenta que trabajamos para personas que no entran a foros 3d, ni renderizaron en su vida. Normalmente quieren que se vea un color en un lado, una madera en otro, y si le pones una luz chula y super real que mancha esos colores te dicen, eh, esto no salió en beige como dijimos.
En fin, publico un exterior con Scanline y ya publicaré algún interior. Siemrpe cada cual bien desde su experiencia. Y cada proyecto y cliente es un mundo. Y también hay que tener en cuenta la remuneración, ya que Vray es un dinero extra en motor y muchísimo tiempo extra en tiempos de render, pruebas, y aprendizajes. A veces hay que sumarlo todo y pensar lo que se ofrece y lo que sería justo ofrecer. Desde mi experiencia, hay cosas que en Vray me ofrecen soluciones, como las luces dentro de mollduras con formas raras (fluorescentes), esas se hacen más fácil con Vray Light que con Scanline. Por otro lado, muchas veces es un dolor de cabeza como ya he publicado recientemente en el mensaje de los churretes de Vray. Me encuentro problemas que solo se suman a los problemas que una escena ya de por si tienen. Y a veces es complicarse la vida ya que los plazos son cortos. Tengok UE decir que también uso Vray últimamente porque es un motor excepcional, pero sigo pensando que en calidad - Tiempo - Complicación, (y precio), el Scanline me convence todavía y mucho. Cuando puedo si no hay efectos raros lo sigo usando. Saludos a todos.
Jav_war, de www.vrayRender.com puedes bajar una versión libre de Vray o la versión demo, el Maxwell no tiene versión libre debes comprarlo, Brazil puedes descargar la versión Rio de http://www.Splutterfish.com/, es una versión para uso personal y no puedes comercializar. Saludos.