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Tema: Lowmax con match FK IK y match IK FK actualizado

  1. #1
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    Lowmax con match fk-IK y match IK y fk actualizado

    A las buenas. Estuve probando Low max para animar (uno de los rigs gratuitos que hay en un hilo de esta sección), y me gustó bastante. Decidí incorporarle un par de mejoras (en mi opinión), una de ellas es la que os presento hoy. Aún quiero incorporar un par de cosas más antes de hacerlo público del todo (cuento con permiso del autor), así que, os lo dejo aquí, para que testeis si hay algún error, porque muy probablemente algo me haya dejado por atar, pero yo poca cosa veo más. Tuve bastantes problemas con el brazo derecho, porque al ser geometría mirror, max empezaba a perder la cabeza.

    Sólo funciona en 3dsmax 7. Las funciones de IK/FK blending y matching las tenéis en las líneas en forma de mano que están sobre las extremidades del modelo.

    Conforme tenga más avances, iré actualizándolo. Si veis algún problema, no dudéis en notificarmelo. Vaya, y ese tutorial está en proceso.
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  2. #2
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    Lowmax con match fk-IK y match IK y fk

    Descargando y probando.

  3. #3
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    Lowmax con match fk-IK y match IK y fk

    Probando, probando. De momento va genial, ya te iré contando. Un saludo.

  4. #4
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    Lowmax con match fk-IK y match IK y fk

    Genial, mil gracias IkerClon. Ánimo con el tema. Un saludo.

  5. #5
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    Lowmax con match fk-IK y match IK y fk actualizado

    Bueno, creo que la tarea que me propuse cuando tomé este Rig ha terminado he corregido algún fallo que tenía la anterior versión que publiqué (ahora funcionan los hombros correctamente, que creo que antes no), y he añadido controles para los dedos, para poder manipularlos con sliders y spinner en lugar de seleccionarlos a mano.

    Espero que os ayude.
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    Última edición por ikerCLoN; 27-05-2005 a las 17:02

  6. #6
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    A ver.

  7. #7
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    Lowmax con match fk-IK y match IK y fk actualizado

    Gracias IkerClon.genial las mejoras. Lo he probado y bueno, un puntazo. Y los controladores de la mano ni te cuento, no sé qué decir.

    Simplemente gracias tanto a ti como al creador original. Un saludo.

  8. #8
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    Lowmax con match fk-IK y match IK y fk actualizado

    Había un problema con el hombro izquierdo FK que ya está subsanado. Es que las prisas.

  9. #9
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    Muy bueno IkerClon, como te lo curras. Salud.

  10. #10
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    Lowmax con match fk-IK y match IK y fk actualizado

    Buen trabajo IkerClon, sobre todo el aportar ideas tan chulas y trabajarlas. Te puedo mandar una sugerencia? Me resulta bastante práctico que cuando tengo terminado el rig, compruebo que todos los objetos que vaya a animar tienen en sus pistas de animación el valor 0.

    De esta manera es muy cómodo resetear la postura del personaje, es como un figure mode del bípedo.

    También es muy útil para copiar animaciones de unas partes del Rig a otras.

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