Dificultades para copiar y riggear músculos con CAT Muscle
Hola. CAT Muscle en 3ds Max puede ser bastante frustrante al principio. En tu caso, con el cuello hecho usando CAT Muscle, es normal que sientas que el resultado no es todo lo bueno que esperabas, sobre todo si no logras aprovechar bien todas las herramientas que ofrece el sistema. No es tan sencillo como parece, y esas limitaciones pueden ser un dolor de cabeza.
Lo que comentas de no poder hacer copias espejo automáticas es uno de los puntos más complicados. Tener que copiar todo a mano consume mucho tiempo y acaba desesperando a cualquiera. En cuanto al encuentro del pectoral con el hombro, es una zona difícil para riggear bien con CAT Muscle, porque requiere que los músculos se deformen con naturalidad y sin rigidez, y a veces el sistema no lo facilita demasiado.
En el foro verás que muchos recomiendan combinar CAT Muscle con otros plugins o técnicas de rigging para mejorar esos detalles, y también buscar tutoriales específicos que expliquen cómo manejar mejor estas dificultades. No es raro que, aunque el programa tenga funciones potentes, el truco esté en cómo y cuándo usarlas.
Por último, y para que te rías un poco, animar con CAT Muscle sin que funcione perfecto es un poco como tratar de que un robot haga estiramientos, se esfuerza, pero termina pareciendo más un espagueti cocido que un músculo real. Así que ánimo, que con un poco de ayuda y práctica seguro le sacas más jugo. Aquí estamos para lo que necesites.
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