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Tema: Normales

  1. #1
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    3dsmax Normales

    Alguien me diría si en 3dsmax 6 se puede hacer que las normales se dupliquen? ¿Qué los objetos no tengan caras invisibles.

  2. #2
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    Normales

    Activa double sided en el material del objeto, así las caras serán visibles desde ambos lados. Saludos.

  3. #3
    Sin dolor no hay ganancia
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    Gracias.

  4. #4
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    Las normales propiamente dicho no se pueden suplicar. Sería como, decir que el norte está para ahí, y también en dirección contraria.

    Para los que os pongáis tontos con que en el polo norte tal y cual. Pues no tenéis razón, el norte solo está en una dirección. A ver si ahora tendremos que ponernos quisquillosos con loe vectores y toda la monda.

  5. #5
    Tresmiltornillero
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    Las normales propiamente dicho no se pueden suplicar.
    Si te irritas y no sale el modelo como quieres sí.

  6. #6
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    Si la opción del material double sided no te mola, siempre puedes duplicar el objeto y flipar las normales (fliping fliping).

    Salú.

  7. #7
    tiruri....
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    Si te irritas y no sale el modelo como quieres sí.

  8. #8
    Tresmiltornillero
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    ¿Qué los objetos no tengan caras invisibles.
    Atentos. Creo que confunde normales por rellenar huecos con polígonos.

  9. #9
    next!
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    Normales

    Normal mapping o las normales de los polígonos? Flipping rigging banning, es todo tan parecido. Forced 2 side.

  10. #10
    Maestro -YeDaY-
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    Normales

    Por cierto A78 nunca he visto nada tuyo en 3d jum tienes algo por ahí? Me abre despistado, por cierto, hacía tiempo que no coincidíamos, un abrazo y un saludo.

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