Buenas. A ver mi problema es que quiero hacer una selección de caras de una malla y aplicarles un número en le canal de objeto para que al renderizarlo en el video mensaje pueda ponerle un Glow a esa zona en concreto, el caso es que cuando tiro el render, el Glow se me aplica a todo el modelo, quisiera saber que es lo que hago mal y cómo puedo solucionarlo.
No sé si servirá de algo comentarlo, pero uso la versión 6 del 3dsMax. Gracias.

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