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Tema: Iluminando natural realista

  1. #1
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    Iluminación natural realista

    Hola gente, estoy trabajando modelando construcciones arquitectónicas. Estoy usando el 3dsmaz 6 y para la iluminación uso el Daylight system con radiosity. Esto le da bastante realismo, pero solamente cuando dentro del ambiente hay muebles u objetos que refleja luz y produce una iluminación más natural. Cómo puedo hacer para obtener buena iluminación realistasin objetos dentro del ambiente?
    Muchas gracias.

    Matias, desde Argentina.

  2. #2
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    Iluminación natural realista

    Prueba con algún motor de render que soporte GI, Mental Ray viene integrado a max6 y tiene soporte para eso y muchas cosas más por lo que te puede servir.

    Existen otras alternativas de pago como Vray, FinalRender, brasil, Maxwell, etc. Saludos.

  3. #3
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    Iluminación natural realista

    Puedes usar un mapa HDRI (con Vray) le dará más naturalidad y realismo a la escena.

  4. #4
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    Iluminación natural realista

    Has mirado en la ayuda y los tutoriales sobre iluminación avanzada del max? Lo digo porque, aparte de la posibilidad de utilizar otros motores de render, con la radiosidad del 3ds Max se pueden conseguir escenas bastante decentes, y el hecho de que haya o no mobiliario en la escena no debería influir para nada.

    Para muestra mira la imagen que adjunto.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: prueba-radiosidad.jpg 
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Tamaño: 171.1 KB 
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  5. #5
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    Iluminación natural realista

    Pues lo siento, pero a mi esa imagen no me parece para nada realista.
    Minor Bun engine made Benny Lava!

  6. #6
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    Iluminación natural realista

    Perdona Slime, podrías ser más concreto? Ten en cuenta que solo hay un material arquitectónico (sin ningún tipo de reflexión). Un saludo.

  7. #7
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    Iluminación natural realista

    Cuando la vi iva a decir lo mismo que Slime, pero mejor pasé de ello, yo la veo muy plana, no tiene ninguna definición en las esquinas, en la distribución de la luz en el interior no se observa una atenuación real, no sé?
    No soy ningún experto, pero le recomendaría al amigo usar Mental Ray (que de todos modos ya lo tiene por el hecho de usar max6). Saludos.

  8. #8
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    Iluminación natural realista

    Por supuesto que el Mental Ray da una mejor calidad, pero factoroz dice.
    Estoy usando el 3dsmaz 6 y para la iluminación uso el Daylight system con radiosity.
    Y yo estaba dándole pistas sobre cómo podía intentar mejorar su render usando radiosidad (con la que sin duda le será difícil conseguir un fotorrealismo semejante al del Vray, Mental Ray, Brazil etc).

    Pero todo sin malos s, que todos estamos intentando echar una mano.

  9. #9
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    Iluminación natural realista

    Claro, seguro que aprecia mucho tu ayuda, yo sólo comentaba ya que le preguntabas a Slime si podía ser más concreto a que se refería con que no la veía realista y a mí al menos no me parece por lo que te comenté, no hay mal.

    Con la radiosidad he visto muy buenas imágenes, puedes visitar el hilo galería y tutoriales sólo laghtracer y radiosidad y verás que con la radiosidad si puedes lograr una muy buena iluminación. https://foro3d.com/showthread.php?t=8452. Saludos.

  10. #10
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    Gracias

    A todos gracias por la respuesta inmediata. Ya voy a empezar a probar Mental Ray o Vray. Si alguno tiene algún dato de tutoriales en español o inglés, me vendría bien. Por otro lado, gente, no hay necesidad de andar jodiéndonos entre nosotros. Dediquemonos a ayudar a los demás y a publicar nuestros proyectos. Gracias de nuevo.

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