No es que me guste repetir los temas, pero en el apartado de texturizado no he obtenido respuesta y quería saber si por aquí tendría más suerte.
¿Cómo logro hacer reflexiones con Glossy usando Mental Ray (en 3ds Max)?
Supongo que usando materiales DGS, pero no logro desenfocar el reflejo, alguien me puede echar una mano? Saludos.