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Tema: Para los interesados en un trabajo especial

  1. #1
    WhiteBlaizer
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    Para los que estén interesados en un trabajo especial

    Hola, Hawk un conocido ha publicado en Polycount una oferta de trabajo en nombre de su empresa, Legend Entertainment, tan conocida por desarrollar juegos del estilo Unreal 2. Propone una simple tarea, pasaros por esta dirección y mirad lo que pide y si os interesa animaros, sé de muy buena pinta que aquí hay bastante gente que trabaja y no estudia, así que, si queréis un buen trabajo y lo más importante, trabajar con gente de tu nivel o más o menos superiores, podéis intentad participar y algo aprenderéis ¿no?
    Dan todo el material que necesitáis, y lo más bonito, no os tenéis que partir la cabeza a la hora de saber que modelar. No me preguntéis a mí porque yo no pudo participar por estar estudiando y no tengo mucha necesidad de trabajar. Además, que si quisiera ya lo haría. Un saludo.

  2. #2
    WhiteBlaizer
    No registrado

    Para los que estén interesados en un trabajo especial

    Pues vaya, nadie, ¿nadie dice nada? Y luego para que digan que en España hay talento de sobra, en sueños. Vamos quien es capaz de sacar un modelo de Low Poly de 4000 polígonos, eso se hace en un día, aquí os pongo la imagen del dibujo que más veo bonito de Hawk, más que nada por la cara y el peinado.

  3. #3
    WhiteBlaizer
    No registrado

    Para los que estén interesados en un trabajo especial

    Y encima queda bien con el foro.

  4. #4
    reconvertido
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    Para los que estén interesados en un trabajo especial

    Vaya, danos tiempo para ver el mensaje, caray. Muy chula la imagen, pero ya sabes de uno que no se apunta. Tengo otros proyectos pendientes. Y al igual que tú, estudio, pero yo tengo mucha necesidad de trabajar, pero creo que el proyecto (aún) me queda grande. Saludos, y gracias por la iniciativa.

  5. #5
    lodon...
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    Para los que estén interesados en un trabajo especial

    No creo que porque des información para un concurso te tengamos que escribir. De todos modos, yo te doy las gracias. Aunque no participo porque no me gusta el Low Poly. Me gustaría más hacerlo en alta. Creo que es mucho más difícil.

    Además, creo que a mucha gente más no le gusta, es mi parecer, aunque quizá me equivoque. Venga saludos.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  6. #6
    WhiteBlaizer
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    Para los que estén interesados en un trabajo especial

    Ballo, el modelado Low Poly es el principio de todo buen modelo High Poly. Si modelas usando subdivisión surface lo comprenderías, hay que tener una frialdad mental y agudeza bastante dura para apuntar los vértices y polígonos para que la optimización sea mínima. Yo como que no tengo mucha máquina para muchos polígonos me sustento del modelado low-medium poly, un modelo mío no llega a tener los 5000 (una cara humana, por ejemplo), que pasada con Nurms, supera los 20000.

    Ballo, te puedo decir que hacer un modelo Low Poly, de 1000 polígonos es fácil, sí, pero hacerlo de 4000-10000 la cosa cambia. Es super difícil, más difícil que el modelado High Poly, en el que no tienes límites de polígonos.

    De todas formas, hacerse una muñeca, es un buen currículum para uno, te abre muchas puertas donde quieras trabajar, sobre todo aquí en España, lo digo por experiencia. Un saludo, y a ver si alguien le da al 3d para juegos, y se hacen bípedos.

  7. #7
    lodon...
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    Para los que estén interesados en un trabajo especial

    Ok ya lo probare como reto, un modelo para juegos, aunque ahora no es el momento. Saludos.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  8. #8
    BlenderAdicto
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    Para los que estén interesados en un trabajo especial

    Sí, tiene razón Blaizer, los modelos en baja entrañan una dificultad muy superior, sobre todo cuando tienes límite de polígonos y debes ceñirte a unas formas y una personalidad concreta.

    De todas formas, si mi inglés no me falla, creo que el tal Hawk tiene que preguntarle a su jefe si acepta trabajos de gente del otro lado del gran charco o sea europeos. Supongo que por la cuestión económica (aunque esto no lo he entendido muy bien). Además, parece ser que, es un trabajo para dedicarle tiempo, y no hacer un par de modelos.

    Yo sigo con mi campaña pro-Blender, el cuál es genial para hacer modelos en baja y texturizarlos en poco tiempo. Saludos.

  9. #9
    WhiteBlaizer
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    Para los que estén interesados en un trabajo especial

    Vaya un alma con interés, eso es lo mejor que se he visto hasta ahora. Y encima le metes coraje al asunto, sí señor. Mira respondo tu pregunta. Esto viene de Paul Mock, jefe de artistas, y es un mensaje típico, mientras hables de forma fluida el inglés y no te importe irte a chantilly, cerca de Washington, sin problema. Nunca enviéis los archivos max, con qué se ponga unas imágenes con los wires sobra.

    Submit resume and samples to:artjobs@legendent.com.

    Y recordad que siempre hay sitio para un talento más.

  10. #10
    BlenderAdicto
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    Para los que estén interesados en un trabajo especial

    Realmente interesante. Lástima lo de tener que irse fuera, es lo malo de estas oportunidades para los que tenemos raíces por así llamarlo. En el sueldo deberían incluir la casa, el curro para la mujer y la guardería pagada para la niña, o la otra opción, arreglarte el divorcio, la manutención y ponerte un esclavo que te repita todo el día que no eres un cabrón por lo que has hecho.

    Así que nada, terminaremos el modelo y se lo enviaremos con la condición de que se vengan ellos a trabajar aquí saludos.

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