Publicado el 12/04/2026, 03:07:57 | Autor: 3dpoder

PC Crash: Simula humo con part铆culas usando el m贸dulo "Environment"

En el m贸dulo "Environment", agrega un objeto "Particle Source". Configura el tipo de part铆cula como "Smoke", ajusta la velocidad de emisi贸n (Emission Rate) baja (~5-10) y aumenta la vida 煤til (Life Time) para que el humo se disperse de forma realista antes de desaparecer.