Concord usa Unreal Engine 5 para su estética retro futurista
Firewalk Studios desarrolla Concord con Unreal Engine 5. El motor permite crear un shooter multijugador 5v5 que presenta un estilo visual de ciencia ficción vibrante. La estética se inspira en la cultura visual de los años 70 y 80, evocando producciones como Guardianes de la Galaxia. Esto se traduce en un mundo lleno de color donde los diseños de personajes son únicos y carismáticos. Los escenarios alienígenas destacan por ser exóticos y presentar una paleta de colores muy saturada.
El motor gráfico potencia un mundo colorido y detallado
Unreal Engine 5 facilita implementar tecnologías como Lumen para la iluminación global en tiempo real y Nanite para el detalle geométrico. Estas herramientas ayudan a construir los diversos y complejos entornos que se ven en Concord. Los desarrolladores pueden así enfocarse en diseñar escenarios que parecen extraídos de portadas de novelas pulp de ciencia ficción. La iluminación dinámica y los efectos de partículas realzan la acción durante las partidas. El resultado es un mundo coherente que mantiene su identidad visual en cada mapa.
El diseño artístico define la personalidad del juego
El apartado artístico es clave para diferenciar a Concord en el género de shooters. Cada personaje, o Freegunner, tiene un trasfondo y una apariencia distintiva que cuenta una historia. Los escenarios no son solo arenas de combate, sino lugares que parecen habitados y con su propia historia. La paleta de colores cálidos y los diseños que mezclan lo futurista con lo retro crean una atmósfera reconocible. Este enfoque busca que el jugador se sumerja en un universo específico desde el primer momento.
El desafío ahora es que el juego sea tan memorable como sus portadas de discos de vinilo ficticias. Solo el tiempo dirá si su estilo se traduce en una experiencia de juego duradera.
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