Edge Creasing controla los bordes en el modelado por subdivisión
Edge creasing es una función que usan los modeladores para definir cómo de afilados o suaves deben quedar los bordes de una malla después de aplicar un modificador de subdivisión. Esta técnica permite mantener la definición de los bordes sin necesidad de añadir geometría extra, como bucles de aristas de soporte, lo que ayuda a mantener el modelo más ligero y fácil de editar. Al asignar un valor de dureza a una arista, se controla cuánto se suaviza durante el proceso de subdivisión.
Cómo funciona la ponderación de bordes
El sistema procesa las aristas marcadas con un valor de crease, que suele variar entre 0 y 1 o entre 0 y 10 según el software. Un valor de 0 significa que la arista se comporta con total normalidad y se suaviza completamente. Un valor máximo, como 1, indica que la arista debe mantenerse completamente afilada, casi como si no se hubiera subdividido. Los valores intermedios producen un redondeo controlado, ofreciendo un rango de dureza muy preciso para perfilar esquinas y pliegues.
Ventajas de usar creasing sobre geometría extra
Usar esta técnica optimiza el flujo de trabajo porque evita tener que modelar, ajustar y mantener bucles de soporte adicionales. Esto resulta en mallas con menos polígonos que son más sencillas de modificar y que se subdividen de forma predecible. Es especialmente útil en pipelines de producción donde se necesita iterar rápido sobre las formas, ya que cambiar la dureza de un borde es tan simple como ajustar un valor numérico.
Sin embargo, no todos los motores de render o exportaciones soportan estos datos, por lo que a veces el artista se enfrenta a la paradoja de tener que añadir los bucles de soporte que precisamente quería evitar, solo para que el modelo se vea bien en otra aplicación.
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