Gpr slice: Anima con el sistema de capas de animación
Crea una capa base con el ciclo principal (caminar) y añade capas superiores para detalles (gestos, miradas). Ajusta la influencia de cada capa en la pestaña "Anim Layers" para mezclarlas sin modificar la animación base, logrando variaciones complejas rápidamente.