Unreal Engine 5 amplía la experiencia de ser una roca con modo multijugador
La peculiar simulación Just A Rock ha dado un salto inesperado al incorporar funcionalidades multijugador en su última actualización, permitiendo ahora que hasta cuatro jugadores experimenten simultáneamente la existencia pétrea en el mismo entorno natural. Desarrollado con las capacidades gráficas de Unreal Engine 5, el juego transforma lo que parecía una experiencia contemplativa individual en una oportunidad para compartir momentos de absoluta inmovilidad con amigos.
Nuevas dinámicas sociales en la inmovilidad
Esta actualización introduce sutilmente nuevas dimensiones de interacción entre rocas, donde los jugadores pueden ahora formar agrupaciones rocosas, observar cómo la erosión afecta diferencialmente a cada piedra, e incluso experimentar ligeras vibraciones cuando otra roca cae cerca. El sistema de iluminación global Lumen y las tecnologías de Nanite de Unreal Engine 5 realzan cada textura mineral y cada cambio ambiental, haciendo que cada roca se sienta única dentro del ecosistema compartido.
Tecnología next-gen al servicio del minimalismo interactivo
El motor gráfico demuestra su versatilidad al aplicar capacidades de renderizado de última generación a lo que esencialmente son formaciones geológicas estáticas, logrando que la experiencia visual sea sorprendentemente inmersiva. Los desarrolladores han optimizado el sistema de red para mantener la sincronización de todas las rocas en el espacio virtual, garantizando que factores como la posición, orientación y exposición a elementos naturales sean consistentes para todos los participantes.
La ironía de requerir servidores dedicados para mantener sincronizadas docenas de rocas completamente inmóviles no pasa desapercibida, especialmente cuando el mayor desafío técnico parece ser asegurar que ninguna piedra se desplace accidentalmente medio milímetro durante una sesión de juego.
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