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Los amos del aire | desglose VFX por Whiskytree

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    Apr 2002
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    Thumbs up Los amos del aire | desglose VFX por Whiskytree

    Whiskytree ha sido clave en la creación del entorno visual de Masters of the Air, la serie bélica de Apple TV+ producida por Steven Spielberg y Tom Hanks. Con más de 300 planos desarrollados a lo largo de 18 meses, el estudio no solo dio forma a los combates aéreos, sino también a ciudades europeas devastadas por la guerra, en un trabajo donde el realismo histórico y la emoción son inseparables.


    Las recreaciones digitales incluyen París en 1943, con edificios reconstruidos y el tráfico de época integrado gracias a Houdini y Maya. Los planos amplios fueron reforzados con matte painting y gradaciones tonales para lograr una sensación documental, y todo fue compuesto meticulosamente en Nuke para unificar elementos reales y CGI.

    En el aire, las formaciones de bombarderos B 17 vuelan entre nubes generadas proceduralmente, con estelas, efectos de atmósfera y daños específicos a cada aeronave según la misión. Houdini permitió modelar el daño estructural en tiempo real, generando fragmentaciones únicas en fuselajes y alas.

    Dentro de las cabinas, se usó trackeo facial y corporal

    Para sincronizar a los actores con los efectos físicos de vuelo. La cámara sigue los movimientos con precisión, gracias al uso de escenarios LED y previs con realidad virtual. Todo para que el espectador no sienta que observa una maqueta, sino que acompaña el vuelo.


    La dirección artística de Whiskytree no busca espectáculo fácil, sino recrear la tensión, el miedo y la belleza sombría de la Segunda Guerra Mundial. Si algo emociona sin que notes por qué… es que el VFX ha hecho su trabajo. Y si notas algo raro, quizá es que un bombardero digital no sabe qué es el pánico.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: masters-of-the-air-vfx-breakdown-whiskytree_thumbnail.jpg 
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