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Tema: Sombras al momento de hacer Bake en substance.

  1. #1
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    Sombras al momento de hacer Bake en substance.

    Estaba terminando de hacerle bake a este modelo en Substance Painter. Pero al revisar cada elemento debajo de él aparecen esta clase de sombras, ¿alguien sabe como puedo disminuirlas o eliminarlas? He checado todo y tanto mi trabajo en MAYA y ZBrush no han tenido un error.
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  2. #2
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    Sombras persistentes al hacer Bake en Substance Painter

    Hola, lo primero que debes mirar en estos casos:

    Aumentar la distancia de rayo en las opciones de bake puede suavizar las sombras. Sin embargo, esto también puede aumentar el tiempo de bake.
    Usar un filtro como "Box" o "Gaussian" en las opciones de bake puede difuminar las sombras.
    Ajustar la configuración de "Occlusion Ambient" puede ayudar a reducir las sombras en áreas ocluidas.
    Asegúrate de que los mapas de normales sean de alta calidad y estén correctamente orientados. Los mapas de normales defectuosos pueden causar sombras incorrectas.

    En Maya y Zbrush

    Asegúrate de que el modelo esté bien suavizado antes de exportarlo. Un modelo con baja subdivisión o sin suavizado tendrá más probabilidades de mostrar sombras al hacer bake.
    Verifica que el espacio tangente del modelo sea correcto. Un espacio tangente incorrecto puede causar problemas de iluminación y sombras.
    Revisa la geometría del modelo en busca de errores como caras invertidas o intersectadas. Estos errores pueden causar sombras extrañas.

    Un saludo.
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  3. #3
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    Muchas gracias. Sí era la opción que mencionaste de Oclussion Ambiente. Solo tenía que bajarle unos parámetros y ya no se proyectan las sombras.

  4. #4
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    Me alegro que lo hayas solucionado.

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