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Simulación de agua en cámara lenta: resolviendo el problema de flicker en

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
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    118

    CGI Eye drop

    Les comparto otro proyecto de fin de semana. Quería probar simulación de agua en slow motion. Fue difícil lidiar con el flicker que aparece a la hora de hacer el mesh de las partículas, pero con ayuda de la comunidad de Houdini pude remover todo el flicker en el mesh de la simulación.



    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas CGI Eye drop.jpeg  
    Animando por diversion :D https://www.youtube.com/emvf

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2012
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    1,173
    Excelente trabajo 👏👏👏

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    40,671
    Muy bueno el trabajo, has conseguido una animación muy creíble.

    Saludos.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

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