La solución permite a los creativos animar personajes en tiempo real y activar efectos con gestos sin necesidad de usar marcadores, trajes portátiles o realizar configuraciones de calibración prolongadas.
Disguise lanza su paquete de tecnología llamado "Invisible" para capturar movimientos en tiempo real sin marcadores. Esta innovación ha sido desarrollada en colaboración con Move.ai. Gracias a Invisible, ya no es necesario utilizar marcadores, trajes portátiles ni realizar configuraciones de calibración largas. De este modo, los usuarios pueden reflejar fácilmente los movimientos en una plataforma de personajes dentro del software Designer de Disguise, todo en tiempo real.
La solución tiene la capacidad de rastrear hasta dos personas al mismo tiempo. Utiliza la tecnología Invisible de Move.ai, que es un software patentado de captura de movimiento sin marcadores en tiempo real, y emplea IA avanzada para extraer el movimiento humano natural de los vídeos. Los cineastas pueden capturar personajes en 3D que interactúan de forma perfecta con actores reales, o incluso generar efectos activados por movimiento, como humo y fuego.
Datos de captura integrados directamente en Disguise
Los datos de captura de movimiento se integran directamente en el software de diseño de Disguise, lo cual permite controlar y visualizar el proceso durante toda la producción. Además, se integra con las capacidades de procesamiento escalable del hardware de Disguise para ofrecer una salida en tiempo real de alta calidad en etapas LED y volúmenes de producción virtual de distintos tamaños.
Invisible ofrece una captura de movimiento en tiempo real con una configuración rápida y elimina la necesidad de realizar trabajo de posproducción. Además, automatiza los gráficos en producciones de televisión y xR utilizando el movimiento como activador.
Para demostrar la poderosa integración resultante de la asociación entre Disguise y Move.ai, el estudio creativo experimental FutureDeluxe llevó sus avatares multiplataforma de Spirits 3.0 al motor de juegos Unreal Engine. Posteriormente, crearon un entorno personalizado para una experiencia interactiva de captura de movimiento sin marcadores en el escenario del Festival de Cine de Cannes el mes pasado.
Opiniones de clientes que han utilizado el software de MoCap sin marcadores en tiempo real
Svet Lapcheva, Productora Ejecutiva y Socio Cliente de FutureDeluxe, comenta que están emocionados de haber creado la demostración para mostrar la solución Invisible en Cannes. Gracias a su colaboración directa con Disguise y Move.ai, pudieron crear una experiencia visual que se veía y funcionaba de manera brillante, gracias a la perfecta integración entre ambas plataformas.
El seguimiento de movimiento sin marcadores en Unreal Engine abre amplias posibilidades creativas, permitiendo a directores, diseñadores y artistas lograr mucho más de manera más rápida y confiable, mientras ven un producto final de alta calidad en cada etapa de la creación.
La solución Invisible es una oferta integrada respaldada exclusivamente por Disguise. Incluye los siguientes componentes:
- El hardware de procesamiento de datos Disguise MX Move, diseñado específicamente para ejecutar el software Invisible.
- Cámaras de visión artificial FLIR Blackfly S GigE.
- Lentes de cámara de distancia focal fija TAMRON de 2,8 mm, Goyo de 3,5 mm o LCM de 4 mm, según el tamaño del volumen del LED.
- Un conmutador de red Netgear MS510TXPP, que suministra alimentación a través de Ethernet para las cámaras.
Demostración del software MoCap sin marcadores en tiempo real "Invisible"
Si deseas obtener información adicional, puedes encontrarla aquí.




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