Hola buenas.
El problema que tengo es que, al linkear la animación de un hueso a otros (para que de base se muevan igual), al querer yo modificar la animación de uno solo, todos los demás se mueven y copian las modificaciones que le hago a un solo hueso.
Me gustaría saber como hacer que una vez linkeado la animación de un huesoa todos los demas, desvincular los huesos unos de otros, de manera que cuando yo modifique la animación de uno, los demas no copien esta modificación.
Como ven en las imagenes que les muestro. Al mover la liínea de tiempo de la animación de un hueso, las demas se mueven. Quiero evitar que los demas huesos copien la acción, que sean independientes.
Adjunto imágenes.
Muchas gracias.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --

 
  
         
     
   
			
 Cómo independizar animaciones linkeadas
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					 Cómo independizar animaciones linkeadas
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					 Iniciado por Soliman
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