Hola, llevo varias horas buscando información sobre el tema y no encuentro nadie que haya tocado el tema. Me interesa cambiar el punto de origen de la cámara para poder rotarla de otra manera.
El caso es que Blender me permite cambiar el punto de origen de todos los objetos menos el de la cámara, no entiendo porqué. La versión que uso es la 3.1
¿Alguna sugerencia? Gracias.
 
  
         
     
   
			
 Cómo cambiar el punto de origen de una Camara Blender
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					 Iniciado por Soliman
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