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Error reflexión de luz escena interior 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Sep 2021
    Mensajes
    1

    Error reflexión de luz escena interior 3dsMax

    Estoy haciendo una prueba de iluminación interior (sin materiales, solo un gris claro para pruebas) y en el render se ilumina de manera incorrecta entre el plafón o losa y piezas PTR (pieza fierro). El modelado lo hice en AutoCAD (2021) y lo importe en el 3dsMax (2021).
    Otras características:
    Vray5
    Vray Sun (por defecto)
    Vray Dome (por defecto-conectada al VraySky)
    Render SetUp (por defecto): Image Sampler_progressive, GI_1 Brute force 2 Light cache
    Camara physical (por defecto) exposure_target 6

    NOTA: pensé que el modelo de AutoCAD podría causar este error, modele muros y losa en 3dsMax, no funciono
    Pueden ayudarme, gracias.

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Nombre: prueba iluminacion model Autocad a 3dsmax.jpg 
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ID: 240313

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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Feb 2005
    Mensajes
    922
    Cita Iniciado por ragaarq Ver mensaje
    Estoy haciendo una prueba de iluminación interior (sin materiales, solo un gris claro para pruebas) y en el render se ilumina de manera incorrecta entre el plafón o losa y piezas PTR (pieza fierro). El modelado lo hice en AutoCAD (2021) y lo importe en el 3dsMax (2021).
    Otras características:
    Vray5
    Vray Sun (por defecto)
    Vray Dome (por defecto-conectada al VraySky)
    Render SetUp (por defecto): Image Sampler_progressive, GI_1 Brute force 2 Light cache
    Camara physical (por defecto) exposure_target 6

    NOTA: pensé que el modelo de AutoCAD podría causar este error, modele muros y losa en 3dsMax, no funciono
    Pueden ayudarme, gracias.
    Tiene que ser fallo del modelado. Elimina las barras del techo por donde entra la luz. Verifica que las normales estén bien.

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