Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo
Resultados 1 al 10 de 13

Tema: 3dsMax deforma el modelo importado de Revit

  1. #1
    Usuario a moderar
    Fecha de ingreso
    Oct 2020
    Mensajes
    6
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    3dsMax deforma el modelo importado de Revit

    Hola a todos, es la primera vez que escribo en un foro y espero publicar en el apartado correcto.

    Tengo un problema con el modelo importado de Revit a 3dsMax. Al importar el archivo, le aplico las texturas, HDRI, etc. Y el renderizado es correcto. El problema viene al guardar el archivo, cuando lo guardo y lo vuelvo a abrir, al renderizar el modelo está totalmente deformado. He probado a hacer un reload, y también a eliminarlo y volver a linkear el Revit file, y aún así sigue distorsionándose. No es un problema de texturas (son de Megascans) ya que las texturas y el modelo se ven correctamente hasta que guardo el archivo, creo que es algún tipo de problema de estabilidad de 3dsmax.

    Recurro a este blog por si a alguien le ha ocurrido lo mismo. Adjunto captura de pantalla.

    Muchas gracias de antemano.

    Un Saludo.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Captura.JPG 
Visitas: 80 
Tamaño: 136.9 KB 
ID: 236310  

  2. #2
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Feb 2005
    Mensajes
    924
    Gracias (Dadas)
    1
    Gracias (Recibidas)
    255
    Sube una captura de la imagen deformada. ¿En qué formato guardas la imagen? ¿Con qué programa lo editas?

  3. #3
    Usuario a moderar
    Fecha de ingreso
    Oct 2020
    Mensajes
    6
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Imagen adjunta en el anterior post

    Hola Quadro. No es cuestión del formato en el que guardo la imagen, el problema reside en que cuando inicio el renderizado interactivo el modelo que en el viewport se ve perfecto aparece completamente deformado. Y me ocurre lo mismo si renderizo por buckets.
    Estoy un poco desesperado, así que cualquier ayuda será de agradecer. Sino, intentaré desinstalar todo 3dsmax+vray y volver a instalar.

  4. #4
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Feb 2005
    Mensajes
    924
    Gracias (Dadas)
    1
    Gracias (Recibidas)
    255
    ¿Estás usando una cámara? ¿O renderizas desde una perspectiva?

  5. #5
    Usuario a moderar
    Fecha de ingreso
    Oct 2020
    Mensajes
    6
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0
    Hola Quadro, renderizo desde 3dsmax Physical camera. No se si tendrá algo que ver.

  6. #6
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Feb 2005
    Mensajes
    924
    Gracias (Dadas)
    1
    Gracias (Recibidas)
    255
    Crea otra cámara, pero lo mejor es que subas una imagen con el problema. Prueba con la cámara de Vray.

  7. #7
    Usuario a moderar
    Fecha de ingreso
    Oct 2020
    Mensajes
    6
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0
    Probaré creando otra cámara entonces. Aquí adjunto la captura de pantalla.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Captura.JPG 
Visitas: 53 
Tamaño: 136.9 KB 
ID: 236313  

  8. #8
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Feb 2005
    Mensajes
    924
    Gracias (Dadas)
    1
    Gracias (Recibidas)
    255
    Cita Iniciado por thebonemachine Ver mensaje
    Probaré creando otra cámara entonces. Aquí adjunto la captura de pantalla.
    ¿Qué deformación tiene?

  9. #9
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Feb 2005
    Mensajes
    924
    Gracias (Dadas)
    1
    Gracias (Recibidas)
    255
    Sobre la deformaciones ¿te refieres a la corrección de verticales?

  10. #10
    Usuario a moderar
    Fecha de ingreso
    Oct 2020
    Mensajes
    6
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0
    Bueno, algunos elementos se ven explotados, las barandillas, las cornisas, los detalles decorativos de los arcos. He probado con el Keep Continuity y nada, sigue viéndose como si estuviera explotado e incluso deformado (en las cornisas).
    En la imagen que he adjuntado se puede ver en la parte izquierda el renderizado y en la derecha el modelo.
    No sé a qué te refieres con la corrección de verticales, pero parece que es más algo relacionado con la cámara o el modelo en sí.

    Gracias.

Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo

Temas similares

  1. 3dsMax Importar desde 3dsMax a Revit
    Por Yareli en el foro Modelado
    Respuestas: 3
    Último mensaje: 08-06-2021, 20:04
  2. ZBrush No puedo editar modelo importado ZTL
    Por Bicss en el foro Problemas con Programas
    Respuestas: 2
    Último mensaje: 26-03-2012, 21:02
  3. El modelo se deforma
    Por jirakun en el foro Modelado
    Respuestas: 1
    Último mensaje: 10-09-2011, 00:17
  4. Modelo se deforma
    Por jirakun en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 1
    Último mensaje: 07-09-2011, 15:58
  5. 3dsMax tras vincular se deforma la malla
    Por feenek en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 6
    Último mensaje: 15-04-2005, 17:35

Etiquetas para este tema