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Tema: Un mundillo que estoy haciendo

  1. #1
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    Un mundillo que estoy haciendo

    Aún le queda. Pongo unas capturas y dejo una pregunta. Me estoy volviendo loca con las cuerdas, y todavía me faltan unas cuantas. ¿Alguien sabe cómo hacer que parezcan tensas sin andar moviendo los splines? Porque por más que le doy no quedan bien.

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    Última edición por psicobicho; 09-06-2020 a las 12:48

  2. #2
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    ¿Con que programa. ?

  3. #3
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    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    ¿Con que programa. ?
    Perdón, siempre se me olvida. Estoy usando 3DS Max. No había hecho cuerdas nunca y he echado un ojo a un par de tutoriales. Las cuerdas dan un par de vueltas a las anillas del globo y luego van a la siguiente anilla. No sé si le pongo muchos vertex a la línea o son pocos, pero por más que los muevo para que se adapte a la forma del globo no consigo que quede uniforme, tensa.

  4. #4
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    Pues así una idea, para no tener que meterte en ropa y simulaciones, copia el modelo del globo dos veces, triangulalo y en uno de ellos cambia el sentido de las aristas (así tendrás las diagonales perfectas para las cuerdas), coge las que te convienen y extrúdelas para formar las cuerdas, de este modo seguirán exactamente el contorno, pues parten de el, con sus mismos polígonos y después recoloca las cuerdas sobre el globo original, únelas, haz los nudos y a funcionar.

  5. Gracias psicobicho Agradece este post
  6. #5
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    Cita Iniciado por natros Ver mensaje
    Pues así una idea, para no tener que meterte en ropa y simulaciones, copia el modelo del globo dos veces, triangulalo y en uno de ellos cambia el sentido de las aristas (así tendrás las diagonales perfectas para las cuerdas), coge las que te convienen y extrúdelas para formar las cuerdas, de este modo seguirán exactamente el contorno, pues parten de el, con sus mismos polígonos y después recoloca las cuerdas sobre el globo original, únelas, haz los nudos y a funcionar.
    Joer, qué bueno. Voy a probar. Muchas gracias!

  7. #6
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    Cita Iniciado por natros Ver mensaje
    Pues así una idea, para no tener que meterte en ropa y simulaciones, copia el modelo del globo dos veces, triangulalo y en uno de ellos cambia el sentido de las aristas (así tendrás las diagonales perfectas para las cuerdas), coge las que te convienen y extrúdelas para formar las cuerdas, de este modo seguirán exactamente el contorno, pues parten de el, con sus mismos polígonos y después recoloca las cuerdas sobre el globo original, únelas, haz los nudos y a funcionar.
    Sí señor, buen truco, imaginación al poder.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  8. #7
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    Luego para hacer cuerdas sueltas al viento, lo más práctico que puedes hacer es usar sistemas de partículas y un objeto llamado Particle Spline el cual convierte el chorro de partículas en una Spline, y si le colocas viento al sistema de partículas, la Spline se moverá como una cuerda al viento.

    Justo voy saliendo, pero al regresar me vuelvo a conectar te puedo guiar sobre el procedimiento.

    Saludos!

  9. Gracias psicobicho Agradece este post
  10. #8
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    Cita Iniciado por Carolina Ver mensaje
    Luego para hacer cuerdas sueltas al viento, lo más práctico que puedes hacer es usar sistemas de partículas y un objeto llamado Particle Spline el cual convierte el chorro de partículas en una Spline, y si le colocas viento al sistema de partículas, la Spline se moverá como una cuerda al viento.
    Justo voy saliendo, pero al regresar me vuelvo a conectar te puedo guiar sobre el procedimiento.
    Saludos!
    Hola Carolina. Pues me disponía a hacer algunas cuerdas que queden sueltas, pero no tengo idea de cómo va lo del sistema de partículas y el viento que comentas. Y sí, si que me gustaría saber cómo se hace.


  11. #9
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    Hola. Pues he regresado. Increíblemente en medio de esta pandemia he tenido que mudarme, y recién hoy aterrizo como para abrir 3dsmax.

    Ya te preparo las capturas y te voy comentando. Verás que es bien sencillo.

  12. Gracias psicobicho Agradece este post
  13. #10
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    Hola! Aqui nuevamente!
    Te estoy preparando la escena y capturas!
    Necesitaría saber con qué versión de max trabajas, para pasarte unos plugins necesarios (son gratuitos) sin los cuales no abrirá correctamente la escena.

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