Resultados 1 al 2 de 2
  1. #1
    Usuario a moderar
    Fecha de ingreso
    May 2020
    Mensajes
    1
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Mesh riggin animando ojos

    Hola. Tengo un monstruito en Maya, me lo han pasado en Fbx desde 3DMax.
    La cuestión es que estoy con el Rig del personaje pero sus ojos están con attach a la mesh y cuando intento hacerles detach, no encuentro la manera de separarlos.

    He decir que vengo de 3dmax y llevo un par de semanas tocando Maya por primera vez. Gracias.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Monstruito.JPG 
Visitas: 184 
Tamaño: 46.3 KB 
ID: 232647  

  2. #2
    Administrador, fundador y milenario... Avatar de 3dpoder
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    27,512
    Gracias (Dadas)
    3603
    Gracias (Recibidas)
    5133
    Hola, justo hoy hablábamos de facilitar el rigging en Maya, ¿has probado a hacer el rigging con mGear? Es un complemento para Autodesk Maya. Si decides probarlo, ya dirás como te ha ido.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

Temas similares

  1. Respuestas: 1
    Último mensaje: 12-04-2023, 18:55
  2. 3ds Max Animación rigging ropa y pelo animation rigging cloth and hair
    Por federecata en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 01-04-2013, 21:38
  3. Respuestas: 5
    Último mensaje: 07-04-2012, 17:41
  4. Rigging ojos de un reptil
    Por jesuslen17 en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 4
    Último mensaje: 09-12-2010, 17:39
  5. Debate: editable poly mesh edit poly mesh
    Por Flamingo en el foro Modelado
    Respuestas: 2
    Último mensaje: 11-11-2006, 19:42