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Silueta blanca en el pelo
Buenos días gente. Llevo días peleandome con un problema que tengo con el pelo de un personaje que estoy haciendo. Es mi primera vez y me van saliendo este tipo de dudas.
En la imagen que adjunto puede verse como el pelo tiene una silueta blanca que rompe totalmente la sensación de pelo real. No se como evitarlo. Entiendo que debe ser un problema con el mapa de opacidad (alfa) y el diffuse, pero no se como arreglarlo. ¿Alguna idea? Muchas gracias.
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Usuario Legendario
No se con qué programa lo estás haciendo, con Blender eso era antes algo del Alpha/premultiplicado, pero no se que programa usas.
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Lo hice con Xgen del Maya+Photoshop. EL render es del Substance Painter.
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Usuario Legendario

Iniciado por
Capitto
No los conozco, pero mira por el Alpha del material a ver si tiene alguna opción de tipo "Premultiply" a ver si es eso.
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Iniciado por
Capitto
Si abres la imagen del canal diffuse, y ves ese blanco, debes pintar sobre el borde con esa misma textura.
Adjunta imágenes porfavor.
Hey tu, no desanimes, sigue adelante.
Instagram @dj.vivanco
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Agradecimientos - 1 Gracias
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He tratado de escalar la imagen del diffuse para que revase el alfa pero el contorno blanco sigue alli.
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Vale, vuestras respuestas me han dado una idea ya veo el problema.

Como puede verse, el archivo .png del diffuse es el problema. Al estar el fondo en transparente no me percataba del problema, pero al aplicarle un fondo degradado se puede apreciar esa horrible claridad en las puntas.
Yo con el Adobe Photoshop lo justo, ¿sabéis alguna manera de oscurecer la raíz, contorno y puntas o tengo que hacerlo de nuevo? Y como lo evito en futuras ocasiones? Saludos!
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Solucionado. Todo ha sido ir a Adobe Photoshop, apartado capas y en la pestaña desplegable de opciones, aplicar "color más oscuro". El borde blanco ha desparecido y aunque el aspecto final deja mucho que desear ya no es lo mismo y me quedo más tranquilo. Gracias a todos por la ayuda!