Página 1 de 5 123 ... ÚltimoÚltimo
Resultados 1 al 10 de 41
  1. #1
    Administrador
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,969
    Gracias (Dadas)
    604
    Gracias (Recibidas)
    2248

    Blender 2.8x - 2.9x Release y avances

    https://www.blender.org/download/
    https://www.blender.org/download/releases/2-82/
    Segunda actualización de la serie 2.8X.

    Miles de fixes
    Soporte para UDIM y USD
    MantaFlow y simulación de humo
    AI denoising
    Grease Pencil mejorado y mucho más.
    https://www.youtube.com/watch?v=EfF2wDXalgU



    .
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: blender282.PNG 
Visitas: 509 
Tamaño: 1.54 MB 
ID: 230065  
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  2. Gracias carleptos, Neo_one, 3dpoder Agradece este post
  3. #2
    Usuario Legendario Avatar de Neo_one
    Fecha de ingreso
    Aug 2006
    Mensajes
    1,522
    Gracias (Dadas)
    284
    Gracias (Recibidas)
    227
    ¿Se sabe algo sobre el soporte a Vulkan?

  4. #3
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,360
    Gracias (Dadas)
    693
    Gracias (Recibidas)
    7236
    Cita Iniciado por Neo_one Ver mensaje
    ¿Se sabe algo sobre el soporte a Vulkan?
    Mírate los vídeos de Pablo, que va explicando todo lo que sale y lo que va a salir nuevo en las futuras versiones.
    https://www.youtube.com/channel/UC0s...l9yAttA/videos.

  5. Gracias 3dpoder Agradece este post
  6. #4
    Administrador
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,969
    Gracias (Dadas)
    604
    Gracias (Recibidas)
    2248
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  7. #5
    Usuario Legendario Avatar de Neo_one
    Fecha de ingreso
    Aug 2006
    Mensajes
    1,522
    Gracias (Dadas)
    284
    Gracias (Recibidas)
    227
    Lo de Vulkan pensé que era solo para sustituir OpenCL, pero veo que también es para OpenGL.

    Lo de la versión Lts me parece una idea bastante buena y necesaria. Creo que me pasaré a estas versiones y no actualizar hasta la siguiente porque tantos cambios en opciones e interfaz me abruman un poco.

    ¿No está esto muy parado para la cantidad de visitas que hay?

  8. #6
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,360
    Gracias (Dadas)
    693
    Gracias (Recibidas)
    7236
    Cita Iniciado por Neo_one Ver mensaje
    Lo de Vulkan pensé que era solo para sustituir OpenCL, pero veo que también es para OpenGL.

    Lo de la versión Lts me parece una idea bastante buena y necesaria. Creo que me pasaré a estas versiones y no actualizar hasta la siguiente porque tantos cambios en opciones e interfaz me abruman un poco.
    ¿No está esto muy parado para la cantidad de visitas que hay?
    Es que Blender es para frikis. o blenderadictos como yo
    En realidad, cada cuatro meses, es la media de descargarse una nueva versión y ahora de cara a los Estudios se trata de crear una actualización anual o bianual, con la que no tengan sorpresas de botones nuevos o cosas cambiadas de sitio.

    Para nosotros los blenderadictros, es una gozada estar cada día descubriendo un botón nuevo o un texto cambiado.
    Saludos.

  9. #7
    Usuario Legendario Avatar de Neo_one
    Fecha de ingreso
    Aug 2006
    Mensajes
    1,522
    Gracias (Dadas)
    284
    Gracias (Recibidas)
    227
    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Es que Blender es para frikis. o blenderadictos como yo
    En realidad, cada cuatro meses, es la media de descargarse una nueva versión y ahora de cara a los Estudios se trata de crear una actualización anual o bianual, con la que no tengan sorpresas de botones nuevos o cosas cambiadas de sitio.

    Para nosotros los blenderadictros, es una gozada estar cada día descubriendo un botón nuevo o un texto cambiado.
    Saludos.
    A mí me vuelven loco que cambien a cada versión algo de sitio, la último es en la 2.83 que en el menú del objeto (w) quitan una opción que uso bastante, no recuero cual era (¿la de suavizado quizás?). Lo mismo me pasa con Linux y gracias a las LTS vivo más tranquilo y relajado .

  10. #8
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,360
    Gracias (Dadas)
    693
    Gracias (Recibidas)
    7236
    Cita Iniciado por Neo_one Ver mensaje
    A mí me vuelven loco que cambien a cada versión algo de sitio, la último es en la 2.83 que en el menú del objeto (w) quitan una opción que uso bastante, no recuero cual era (¿la de suavizado quizás?). Lo mismo me pasa con Linux y gracias a las LTS vivo más tranquilo y relajado
    Claro, eso es lo que se intenta evitar con estas nueva LTS que por ejemplo para los tutoriales es un lío, pues hoy lo pongo con esa tecla y dentro de unos meses viene en otro sitio.

    Por cierto en Linux hay algunas diferencias o problemas que hacen que no funcione igual que las versiones en Windows. Muy pocas cosas por eso, igual que el teclado español o el inglés tienen el problema de la Ñ.

  11. #9
    Administrador
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,969
    Gracias (Dadas)
    604
    Gracias (Recibidas)
    2248
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  12. Gracias Soliman Agradece este post
  13. #10

Página 1 de 5 123 ... ÚltimoÚltimo

Temas similares

  1. Blender 2.81 Release y avances
    Por SHAZAM en el foro Noticias
    Respuestas: 2
    Último mensaje: 14-02-2020, 15:46
  2. Blender 2.68 release y avances
    Por SHAZAM en el foro Noticias
    Respuestas: 55
    Último mensaje: 01-11-2013, 00:55
  3. Blender 2.67 release y avances
    Por SHAZAM en el foro Noticias
    Respuestas: 57
    Último mensaje: 18-07-2013, 22:46
  4. Blender 2.60 release y avances
    Por SHAZAM en el foro Noticias
    Respuestas: 89
    Último mensaje: 14-12-2011, 21:29
  5. Blender 2.44 release y avances
    Por viriathus en el foro Noticias
    Respuestas: 630
    Último mensaje: 15-09-2007, 01:41