Ya sabéis mi sana locura con Star Wars, pero (atentos a SPOILER si no habéis visto ROGUE ONE dejar de ler) hay una cosa que no me gusta y es que, siempre que hay un malo que me gusta se lo cargan. (fin del SPOILER).
En este caso Orson Krennic, fenomenalmente interpretado por Ben Meldensohn.
Así que me he puesto en el papel de Krennic, espero que os guste. Un saludo
Sobre como y con que está hecho.
Modelado base en Maya, refinado y esculpido con MUDBOX, texturas, MUDBOX y SUBSTANCE PAINTER, render con ARNoLD 5, postproducción con FUSION 8.
Te quedo un resultado genial Alberto, ese ambiente sci-fi oscuro se transmite bastante y muy logrado tu modelo.
Una pregunta de Substance Painter, ¿llevaste el modelo de Mudbox high? El software aguanta modelos de ZBrush o Mudbox con millones de polys? Hasta ahora yo lo he usado con modelos de 2 niveles de subdivisión tradicionales de max o Maya, saludos.
Te cuento, en cuanto a Substance, en principio meto en Substance una malla en baja y al bakear le meto la malla en alta, si no te pasas con las subdivisiones se lo traga sin pestañear, si se te ha ido un poco la mano, le haces un decimado en Z o un reduce en Mudbox y a correr, pero como proyección de alta, nunca he metido un objeto en alta a Substance de capón.