Hola a todos, estoy intentando con el Marvelous y 3dsmax, modelar esta colcha lo más parecido posible, pero le estoy dando vueltas y no consigo nada semejante. La colcha tiene que tapar completamente la almohada.
¿Alguien puede echarme un cable? Subo la fotografía de referencia. Gracias y saludos.
Puedes primero crear un plane en 3dsmax, darle la forma adecuada y tratarlo como Cloth o bien puedes ir a Marvelous, para mejores resultados con una animación, donde la almohada baje hasta su posición sobre la cama, de tal forma qué uses pins para sujetar la colcha bajo la almohada, la almohada caiga encima de esa zona, dejando la colcha pillada y ya modifiques el resultado para volver a cuadrar la colcha sobre la almohada y realizar los toques finales que consideres necesarios.
Más o menos ya lo veo, no sé cómo funcionará en Blender, pero pon más frames a la simulación, hasta qué la tela se quede estable, deje de balancearse, deberías obtener un buen resultado, en la almohada queda así porque paras la simulación cuando en las esquinas queda medio bien, deja qué acabe la simulación para evitar ese balanceo.
Muchas gracias por los comentarios.
Me salen colchas, pero no tan perfectas como la de la fotografía de referencia. En Marvelous voy guardando a menudo, hay veces que parece que lo tienes y otras que se me vuelve loco y se desmadra la colcha.
Va cogiendo forma, supongo que, ayudaría tener alguna imperfección para buscar la perfección, quiero decir, yo nunca he tenido la cama tan bien hecha. Pero eso ya depende un poco de lo que quieras conseguir, un saludo y buen trabajo amigo.
|Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|