Normalmente voy por la parte de arquitectura, pero siempre me pareció un reto hacer comida y que parezca comestible y realista. Esto es lo que salió. 3ds Max + Vray.
Hola amigo, pues te ha quedado muy bien, por poner un, pero, la textura de la madalena me parece un poco espesa, pero en definitiva es un buen trabajo, enhorabuena.
Por curiosidad he buscado alguna fotografía donde se pueda apreciar bien la textura de un cupcake de chocolate, esta creo que puede servir para lo que te he comentado.
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Si bien la textura no da la sensación de que el objeto sea \esponjoso\no me incomoda realmente eso, como el hecho de que se vea estirada.
Pienso que agrandar la malla para qué abarque más textura sería lo mejor ps hay cupcakes que no se ven del todo esponjosos, pero no estirados.
El color si podría ser un poco más claro y menos quemado, los brillos de la cereza podría ser más rosas y menos blancos al igual que el de algunas estrellas. Siento que le daría más naturalidad.
Pero la composición en general, la crema y los chocolates me parecen muy bien logrados, ¿queda muy \dulce\la composición si juegas con filtros rojizos/morados y agregas algunas partículas amarillas a la imagen?
Felicidades por tu trabajo, gracias por compartirlo. Saludos.
Gracias a ambos. Voy a tocar el mapeado del chocolate para sacarle lo estirado. También modificaré la textura de la crema para hacerla más clara tal vez y tocarle el color al reflect a ver qué tal. Me interesó lo de las partículas, lo voy a probar y subir los resultados cuando pueda. Saludos.
Muy bueno, el modelado está muy bien, te ayudaría utilizar Vray ss, para la crema, la fruta y el chocolate. Por otra parte, puedes utilizar massfx para posicionar de mejor manera las estrellas de chocolate.
Hey tu, no desanimes, sigue adelante.
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Qué render más espectacular. Me gusta muchísimo. Siempre he querido hacer este tipo de renders donde el modelado es sencillo, pero la iluminación y materiales definen la espectacularidad.