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    Problemas con los normales

    Hola, llevo un tiempo teniendo unos problemas con los normal map y me han recomendado preguntar por aquí a ver si alguien sabe alguna solución.

    El problema qué tengo es que, al sacar los normales con Substance Designer o Xnormal aparece ese extraño efecto pixelado que podéis ver en esta imagen:

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: con normales.jpg 
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Tamaño: 411.7 KB 
ID: 220608

    He probado todos los ajustes posibles en Substance Designer sin conseguir nada y no encuentro ninguna solución online. Este es el mapa de esta pieza, pero me pasa con todas. También adjunto el obj y el archivo de 3Ds Max. Alguna idea de que puede será
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: hombrorotacion_mapas_normal_map_from_mesh.jpg 
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Tamaño: 933.8 KB 
ID: 220609
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