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Aumentar escala en la previsualización de materiales

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Oct 2016
    Mensajes
    1

    Aumentar escala en la previsualización de materiales

    Hola un saludo. Tengo un problema qué será de fácil solución. No soy capaz de encontrar la respuesta en otro lugar. En fin, ahí va:
    Tengo una escena en 3ds Max de un edificio importado de revit. La escala es correcta, el sistema de unidades también (metros). Tengo asignado el motor de render Vray 3.4. El problema surge en la ventana del editor de materiales. Uso materiales Vray, les aplico las texturas y demás, pero, y aquí está la duda, los materiales dé la previsualización (esos que salen en esferas) están fuera de escala. En el modelo 3d tienen la escala correcta, pero no en las esferas del editor de materiales. Sale la textura tanadquiriendOk parece que sea un color uniforme. Esto hace que tenga qué estar un poco a ciegas en modo prueba/error y es bastante mol esto.

    Alguien sabría cómo aumentarle la escala a estas previsualizaciones del editor de materiales? Adjunto una imagen para qué se entienda mejor el problema.

    Muchas gracias de antemano.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Nombre: Captura.JPG 
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ID: 220097  

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Jul 2011
    Mensajes
    1,882

    Aumentar escala en la previsualización de materiales

    Tengo un problema qué será de fácil solución, gracias por la confianza, es decir, cuando un problema es desconocido, la solución también es desconocida, se entiende? Puede ser fácil o difícil.

    Diste muy pocas capturas del material, muestra los settings del bitmap, también ayudará. Saludos.
    Hey tu, no desanimes, sigue adelante.
    Instagram @dj.vivanco

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