Resultados 1 al 4 de 4
  1. #1
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Sep 2014
    Mensajes
    37
    Gracias (Dadas)
    15
    Gracias (Recibidas)
    9

    3dsmax Mecedora

    Buenas a todos, os dejo una práctica qué llevo haciendo estos días, espero que os guste. Modelado, texturizado y render en 3DMax, V-Ray y PS.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: mecedorafinal.jpg 
Visitas: 89 
Tamaño: 145.4 KB 
ID: 219914  

  2. Gracias 3djdavid Agradece este post
  3. #2
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Apr 2016
    Mensajes
    143
    Gracias (Dadas)
    58
    Gracias (Recibidas)
    21

    Mecedora

    Esas sillas me encantan.

    Y te ha salido muy bien. Lo que no me gusta es el desenfoque, nunca me gustó. Pero bueno, cada cual a su manera.

  4. Gracias Robertini75 Agradece este post
  5. #3
    Vision
    Fecha de ingreso
    Jul 2011
    Mensajes
    1,890
    Gracias (Dadas)
    1413
    Gracias (Recibidas)
    708

    Mecedora

    Cita Iniciado por Robertini75 Ver mensaje
    Buenas a todos, os dejo una práctica qué llevo haciendo estos días, espero que os guste. Modelado, texturizado y render en 3DsMax, V-Ray y PS.
    Buen trabajo, a mí en lo personal me gusta darle desenfoque a las escenas. Has utilizado un pase de ZDepth o está creado directamente desde la cámara? Saludos.
    Hey tu, no desanimes, sigue adelante.
    Instagram @dj.vivanco

  6. #4
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Sep 2014
    Mensajes
    37
    Gracias (Dadas)
    15
    Gracias (Recibidas)
    9

    Mecedora

    Gracias por los comentarios, y sí, es un pase de z-depth, tampoco me gusta abusar mucho del desenfoque, pero a mi gusto creo que le da un mejor toque a la escena.

  7. Gracias 3djdavid Agradece este post

Temas similares

  1. Mecedora
    Por kalvinandres en el foro Trabajos en Proceso
    Respuestas: 1
    Último mensaje: 20-02-2006, 11:59