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Hola gente, al grano, después de mucho tiempo he encontrado mi entera vocación, el esculpido. Tengo conocimientos básicos del 3d en modelado.
He probado XSI y maxwell(ya apenas recuerdo cómo se usan), he dado palos de ciego con 3Dstudio max y terminé ya tirando la toalla con Blender (no me malinterpretéis, Blender es un pedazo de programa qué aún hoy no entiendo cómo es gratuito) Digo esto porque ya he gastado mucha pasta en cursos y de poco me han valido. Sobre todo, los online.
Ahora sé perfectamente que es lo que me interesa ya que he entrado en crisis y se supone que cuando uno entra en crisis la mente se expande. Me gustaría dedicarme al esculpido, preferente mente con ZBrush. Se me da muy la imaginación dibujar y bueno vamos que es lo que quiero.
Ahora voy a empezar un curso de Motion Graphics que obviamente no tiene nada que ver, pero es que, no veo otra salida más que hacerlo de forma autodidacta, pero no consigo muy buen resultado con ello, la verdad. Y algo debo hacer.
Es posible aprender esculpido pasando por alto el modelado de polígonos¿es un mamarracho no hace falta qué contesteis. Alguna opinión? Yo estoy en málaga, algún centro presencial que imparte ZBrush? Y que no valga 700/mes. Gracias y saludos.
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Usuario Legendario
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¿Pero la afición de esculpido es para luego utilizarlo en plan profesional o es solo como diversión o pasatiempo?
Lo digo que si es por diversión, no hace falta el ir a ninguna escuela, a no ser que te sobre el dinero, pues las escuelas que lo hacen en plan profesional cuestan bastantes miles de euros y no es plan de gastarse el dinero si solo vas a utilizar como divertimento.
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Hola Solimán, gracias por responder.
He ahí el dilema, no sé si mi salud permita trabajar en el entorno del 3d profesional, aunque día a día me mejoro de una forma desmesurada y rápida. Esa es la principal razón por la cual no pago el curso que exactamente vale 6900 euros modelado y luego el siguiente especialización de unos 4 y pico, que sería el de sculp con ZBrush. No puedo darme el lujo de pagarlo sin saber antes de que puedo (resistir la demanda). Obviamente si me sobrara la pasta no estaría con esta duda.
Si hubiese, por ejemplo, que no tenga qué pasar el año para la hacer después especialización ya en ese caso no me lo pensaría. Saludos.
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Si lo que quieres es empezar a usar ZBrush como herramienta, te recomiendo que te empapes de toda la documentación que hay en la página web de la empresa qué lo creó, Pixologic. En serio, tienes muchísima información. Y luego en sitios como Domestika o Uartsy tienes videos con un precio muy asequible. Y en Youtube, ya ni te cuento. Es decir, que información tienes muchísima, y cada día que pasa, mucha más. Ahora, lo que necesitas no es sólo ver videos y leer tutoriales, sino pelearte con el programa. Ponte metas sencillas: no quieras empezar con un hombre lobo saltando una verja, porque entonces te vas a frustrar. No esperes que tú mente se expanda si no pones de tu parte. Que no lo digo por ti, ojo, que a mí me pasa: he hecho cursos en los que no he hecho otra cosa qué ver los videos, y a los dos meses no recordaba nada de nada.
Matricularte en un curso puede que te acelere tu aprendizaje, pero esto es como un gimnasio: solamente por matricularte no vas a ponerte en forma, sino que necesitas ir regularmente. Hay gente que se apunta al gimnasio porque no tiene la voluntad de hacer ejercicio por su cuenta. ¿Pero puedes ponerte en forma en tu casa, o perder peso, sin soltar un euro? Claro que puedes. Pues con esto pasa lo mismo. Ánimo.
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Usuario Legendario
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Lo primero es leer sobre el programa y los nombres que utilizan sus herramientas la Interfaz, etc.
Una vez tienes claros estos nombres, se puede utilizar Youtube, donde hay cientos de vídeos sobre el tema.
Yo personalmente prefiero utilizar YouTube para casi todo, desde cómo preparar unos canelones, a lo que tenga qué ver con diferentes programas.
Por eso creo que mirando primero en YouTube todo lo relativo a tu programa elegido, te puede valer para hacer los primeros pinitos, eso sí, hay que empezar de cero, o sea, lo primero la Interfaz, los atajos de teclado si los hay, en concreto, dónde están los botones que tienes que utilizar.
Una vez domines un poco el tema, sería seguir con el modelado, lo que quiere decir que tendrías que mirar otro tipo de modelado en barro, por ejemplo, o hasta tutoriales de dibujo para comprender las líneas de volumen, etc.
Un ejemplo de búsqueda para empezar:
Y un enlace a un manual sencillo: https://tideger.files.wordpress.com/...-comienzo1.pdf.
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Hola, gracias por vuestras opiniones. Sobre el tema de autodidacta lo tengo bastante claro, aunque siempre me gusta más un libro que un video, o pdf ya que estamos. Domestika, Vimeo behance, YouTube, y
pixologicxd, lo único que logran en mí es sacarme es ponerme lo dientes largos. El caso es que la gente hace maravillas.
Se puede usar ZBrush solamente o hace falta 3dmax? Se puede usar Blender y ZBrush? Yo sé que en Blender está el modo Sculpt, pero hay 3 millones más de tutoriales y cursos de ZBrush que de sculp en Blender y debemos tener en cuenta que mi inglés es medio. Saludos.
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Usuario Legendario
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A ver, ZBrush es un programa de pago y yo solo uso software Libre (menos Windows que lo sigo utilizando) por lo que no me compraría el ZBrush, teniendo el SCULPT de Blender gratis.
Y lo mismo con 3DS Max, teniendo Blender, no voy a cambiar a Max aunque tengan versiones de estudiante de tres años.
Por eso mi recomendación sería la misma, solo software libre, pero supongo que, si tienes dinero para pagar licencias, el ZBrush tendrá muchas más cosas que Blender.
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A mí me encanta el esculpido, pero para mí trabajo me basta con Blender; si tuviese que modelar con ZBrush modelaría la malla base en Blender, iría más rápido y seguro. En todo caso lo mismo es aplicable si utilizas Maya o Max. Luego para render, sobre todo hoy día qué está de moda el PBR necesitas ir en tándem, ZB + el programa 3D que más te guste.
Dexter, un compañero de este foro tiene buenos tutoriales para comenzar, los ha dejado aquí y también los puedes ver en su blog. También da un curso online en Oscillon School (600 euros, 14 semanas).
http://www.foro3d.com/f135/qp-videot...ico-88421.html
http://www.foro3d.com/f135/qp-videot...dio-88542.html
http://www.foro3d.com/f135/qp-videot...ado-93628.html
http://www.foro3d.com/f135/multimap-...nol-91084.html
http://www.foro3d.com/f135/hotkeys-a...dos-98403.html.
https://doqpelganger.wordpress.com/tutoriales/.
http://www.oscillononline.com/sculpt...con_ZBrush.php.
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Bien, hice bien en pedirles expresamente opiniones a vosotros. Gracias, Blender y ZBrush, ahora a aprender a comunicarlos.
Mil gracias por las respuestas, me ha quedado todo bastante claro, ahora a ver qué dice el tiempo.
Les dejo un saludo.
El PBR es como Vray?
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pero hay 3 millones más de tutoriales y cursos de
ZBrush que de sculp en Blender y debemos tener en cuenta que mi inglés es medio.
Si eres consciente de esta limitación, trabaja para superarla. Conocer más idiomas te abrirá puertas a más conocimiento. Mucho del inglés que sé lo aprendí intentando descrifrar lo que se hablaba en Cgtalk hace 15 años.