Al final hablamos de APIs, tanto de Nvidia como de AMD, ya sea Stream (en el caso de AMD) o CUDA (exclusiva de Nvidia). Sin olvidar la API denominada OpenCL que pueden utilizar tanto Nvidia como AMD ya que es de código abierto.
Así que:
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Nvidia:
API GPGPU = (CUDA) + (OpenCL).
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AMD:
API GPGPU = (Stream) + (OpenCL).
Como ves OpenCL es común tanto en Nvidia como en AMD, pero CUDA es exclusivo de Nvidia.
El término GPGPU hace relación a CUDA, Stream y OpenCL. Por eso cuando hablamos de renderizar por GPGPU estamos hablando de usar CUDA, Stream o bien OpenCL para renderizar por GPU.
En relación a qué tarjetas son mejores, todo depende de qué programas uses. Por ejemplo, SolidWorks va genial con Quadro y
3ds Max con GTX. Aquí puedes verlo en detalle:
http://www.foro3d.com/f14/pc-para-3d...tml#post943256.