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Joven japonés por Sergio Mengual

  1. #1
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    43

    3dsmax Joven japonés por sergio mengual

    Este encargo significó el regreso a trabajar haciendo personajes riggeados y texturizados para animación. También fue una buena excusa para probar a meterle mano al Skin Shader de Marmoset.

    Mudbox 2015: modelado/escultura, retopología, texturizado y extracción de mapas AO, Normals y Cavity.
    3dsmax: para generar el Unwrap UVW, rigging, y modelado del cabello con Hair and Fur, (el modelo era para ser usado en Blender por lo que decidí mejor convertir el peinado en polígonos por compatibilidad).

    Photoshop cs5 para hacer correcciones al vuelo a los mapas de texturas mientras definía los materiales.

    Render Marmoset Toolbag 2.08.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Face1.jpg 
Visitas: 217 
Tamaño: 1.30 MB 
ID: 212807Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Face2.jpg 
Visitas: 164 
Tamaño: 1.61 MB 
ID: 212808Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Guy-walk1.jpg 
Visitas: 190 
Tamaño: 694.8 KB 
ID: 212809

    Más imágenes HD en mí página de Facebook:https://www.facebok.com/sergio3d2d/yhttps://www.youtube.com/user/sergiomengual.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --



  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    26,524

    Joven japonés por sergio mengual

    Buen trabajo Sergio, el modelado muy bien, lo que más me gusta la textura y por ponerle una pega, la raíz del pelo, aunque entiendo que ha sido un poco por la compatibilidad que mencionas, un saludo amigo.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

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