Saludos os dejo dos renders con Lilith, más avanzada. Me ha costado bastante ajustar skin, y seguiré afinando los eveloops y corrigiendo vertexs, espero os guste como está quedando, le he puesto una coleta bípeda, para poder cambiarla de posición, ahora estoy trabajando en su vestuario y pronto le haré cejas, hasta la próxima, en la qué subiré escenas más curradas, adiós.
Make Human, 3ds max.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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