Saludos, hay un escenario compuesto básicamente por un conducto y un ventilador, en una película qué espero adivinéis, de ese escenario he querido recrear la iluminación y el aspecto del interior del conducto. ¿Cómo conseguir partiendo de un simple tubo, llegar a tener un tubo con personalidad, que trasmita carácter, un conducto hecho polvo, pero fuerte, que lleve 1000 años funcionando? Yo lo he intentado a base de editarlo con Edit Poly, y dotándole de dos texturas, espero haberme acercado un poco.
Quien sepa a qué película recrea el escenario, le invito a contestarme.
He usado 3ds Max 2015 con quick silver hardware, ya qué tengo una AMD 7950 y no renderiza por hard con Vray, con quick silver ha tardado 12 min para una animación de 6seg a 1080p.
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