Descripción del modelo : De color marrón.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Alexey Pavlov.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : De color marrón.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Alexey Pavlov.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo mueble Philip para 3ds Max es un recurso creado por Alexey Pavlov. Se trata de un mueble de color marrón que incluye texturas. Para utilizarlo hoy, necesitas tener instalado 3ds Max, preferiblemente en una versión actualizada para garantizar la compatibilidad.
El archivo original puede estar en un formato de 3ds Max antiguo. Para abrirlo en versiones recientes del software, primero inicia 3ds Max. Luego, ve al menú Archivo y selecciona Importar o Abrir, dependiendo del tipo de archivo que hayas descargado. Si el archivo es muy antiguo, 3ds Max suele realizar una conversión automática durante el proceso de apertura.
Si encuentras problemas con las texturas, es probable que las rutas de los mapas de bits estén rotas. Para solucionarlo, abre el editor de materiales. Presiona la tecla M en tu teclado para abrirlo. Una vez allí, busca los materiales que usen mapas de bits. Haz clic en la ruta del mapa de bits para localizar manualmente el archivo de imagen en tu carpeta de texturas descargadas. Un método más rápido es usar la herramienta Configurar Rutas de Mapas de Bits. La encuentras en el menú Utilidades (el icono de la llave inglesa). Haz clic en Más... y luego selecciona Configurar Rutas de Mapas de Bits. Desde allí, puedes agregar la carpeta donde guardaste las texturas para que 3ds Max las encuentre todas a la vez.
Para trabajar de manera óptima, es recomendable usar la última versión estable de 3ds Max. Si el modelo es de geometría muy densa, puedes usar las herramientas de optimización dentro de 3ds Max, como ProOptimizar, para reducir polígonos sin perder demasiado detalle.