Buenas noches, una pregunta, tengo muy poco tiempo con el tema del modelado y renderizado en 3DS Max, el problema es que, al renderizar, aparecen unos tonos azules en el ambiente de las áreas más oscuras del render, no sé qué puede ser, el render es en Mental Ray. Lo pueden notar muy claro en los bordes de la cubierta, les agradezco si conocen alguna posible solución.
Muchas gracias, por responder, ya había intentado con el material, pero no era eso, ya lo solucioné, dejando la saturación de Daylight en 0,0 ya qué estaba en 1,0. Espero eso no me traiga otros problemas. Gracias.