Descripción del modelo : De dos cajones.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Anton Makarskiy.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : De dos cajones.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Anton Makarskiy.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de la mesita Anton de dos cajones para 3ds Max es un recurso de terceros creado por Anton Makarskiy. Para trabajar con este tipo de modelos en la actualidad, lo más eficiente es utilizar 3ds Max en su versión más reciente, ya que garantiza la compatibilidad con el archivo original y sus texturas.
Si encuentras problemas al abrir el archivo, podría deberse a que fue creado con una versión antigua de 3ds Max. En ese caso, puedes intentar importar la escena o usar la función Recuperar desde el menú de archivo. Para los materiales y texturas, asegúrate de que las rutas de los mapas de bits estén correctamente configuradas usando el Editor de materiales y la herramienta Configurar rutas de mapas de bits.
Para optimizar el flujo de trabajo actual, considera convertir los materiales a Physical Material si aún no lo están, especialmente si planeas usar el motor de renderizado Arnold o V-Ray. Esto mejorará la calidad y el realismo de los renders. Siempre verifica la escala del modelo al importarlo para que coincida con las unidades de tu escena.