Descripción del modelo : Cama infantil con detalle rojo.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Ali Said.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Cama infantil con detalle rojo.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Ali Said.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de cama red Moon para 3ds Max que mencionas es un recurso antiguo. El archivo original probablemente fue creado en una versión antigua de 3ds Max y no incluye texturas, lo que limita su uso inmediato en proyectos actuales.
Para trabajar con este modelo hoy, la mejor solución es importarlo a una versión actual de 3ds Max, como 3ds Max 2025 o 2024. Abre el software y ve al menú Archivo, selecciona Importar y busca el archivo (probablemente en formato .max o .3ds). Si encuentras errores de geometría o materiales faltantes, es normal debido a la antigüedad del recurso.
Una vez importado, deberás reconstruir los materiales y UVs desde cero. Usa el editor de materiales Slate Material Editor para crear nuevos materiales físicos (Physical Material). Para las texturas, necesitarás generar o buscar mapas de difuso, rugosidad y normales. Puedes crear una mapeado UV nuevo usando las herramientas UVW Unwrap para asignar correctamente estas texturas.
Si el modelo tiene problemas de topología o polígonos, utiliza la herramienta Editable Poly para retopologizar y limpiar la malla. Para el render final, se recomienda usar el motor Arnold (incluido en 3ds Max) o Corona Renderer, ya que ofrecen resultados de alta calidad con iluminación física realista.