Descripción del modelo : Stand de tv.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Muntari.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Stand de tv.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Muntari.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El usuario Santihuman pregunta por un modelo llamado mueble zhamenof para 3ds Max. Según la descripción, se trata de un stand de TV, creado en 3ds Max y sin texturas, cuya fuente original es Muntari.
El término zhamenof parece ser un nombre específico del modelo o posiblemente una transliteración. Para obtener este modelo hoy, la mejor solución es buscar directamente en plataformas de descarga de modelos 3D actuales. Se recomienda usar los términos de búsqueda exactos: zhamenof tv stand 3ds max o mueble zhamenof 3ds max.
Dado que el modelo original no incluye texturas, si lo encuentras, necesitarás aplicar tus propios materiales. Para trabajar con el modelo en 3ds Max actual, asegúrate de que el archivo sea compatible con tu versión. Los formatos más comunes y seguros son .max de versiones recientes o formatos de intercambio como .fbx.
Si no encuentras el modelo con ese nombre exacto, una alternativa es crearlo tú mismo. En 3ds Max, puedes modelar un stand de TV básico usando formas spline y el modificador Extrude para las partes principales, y primitivas como Box para los estantes. Para detalles más orgánicos, el modelado con polígonos usando Editable Poly es la técnica estándar.
Para los materiales y el acabado realista, aunque el modelo original no los traía, hoy es esencial aplicarlos. Usa el editor de materiales Slate Material Editor de 3ds Max. Configura materiales Physical Material para un resultado realista con el motor de render Arnold (incluido por defecto) o Corona y V-Ray que son muy populares.
Finalmente, para la iluminación y render, configura una iluminación de estudio con luces Arnold Sky Dome o luces de tipo Rectangle Light si usas Arnold. Ajusta la cámara y los parámetros de render para obtener la imagen final.