Descripción del modelo : Cama doble.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Amat Naz.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Cama doble.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Amat Naz.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de cama holly para 3ds Max que mencionas es un recurso clásico. Para utilizarlo hoy, necesitas tener 3ds Max instalado, preferiblemente una versión actual (como 2025 o 2024), ya que garantiza mayor estabilidad y compatibilidad.
El archivo original probablemente fue creado en una versión antigua de 3ds Max. Si tienes problemas para abrirlo, la mejor solución es importarlo o usar la función Open & Legacy File desde el menú de archivo de tu 3ds Max actual. Esto solucionará la mayoría de errores de versiones desactualizadas.
Respecto a las texturas, si al abrir el modelo los materiales aparecen en gris, deberás reasignar las rutas de las texturas. Ve al Material Editor (Slate Material Editor es más claro), localiza los mapas de bits en los materiales y usa la herramienta Set Path para redirigirlos a la carpeta donde hayas guardado las texturas. Si las texturas no están incluidas o están dañadas, puedes recrearlas fácilmente con un mapa de madera procedural como Wood de V-Ray o el Noise y Gradient Ramp de los materiales estándar para simular la tapicería.
Para optimizar el modelo, revisa el modificador ProOptimizer para reducir polígonos si es necesario, especialmente si vas a usarlo en una escena con muchos elementos. Asegúrate de aplicar correctamente los modificadores de suavizado (Smooth) a la geometría para que los bordes se vean naturales.
Si planeas renderizar, te recomiendo usar motores actuales como V-Ray 6, Corona 10 o el propio Arnold incluido en 3ds Max. Estos motores manejan materiales e iluminación de forma más realista y eficiente. Crea un material físico para la madera y otro de tela para la tapicería, ajustando parámetros como el brillo y la rugosidad.