Descripción del modelo :
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Stefen Stain.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo :
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Stefen Stain.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de cama Kingstown mencionado en el hilo es un archivo de 3ds Max sin texturas, original de Stefen Stain. Para trabajar con este tipo de modelos hoy en día, lo primero es asegurarte de tener una versión actualizada de 3ds Max, ya que archivos antiguos pueden tener problemas de compatibilidad con formatos o plugins.
Si el archivo es muy antiguo, al abrirlo en un 3ds Max moderno es posible que encuentres errores con geometría o materiales. En ese caso, debes usar las herramientas de importación y corrección de 3ds Max. Ve al menú de importación y selecciona el formato del archivo. Si el modelo no se visualiza correctamente, revisa el administrador de escena para reasignar modificadores o corregir normales.
Dado que el modelo no incluye texturas, necesitarás crearlas o buscarlas. Para crear materiales realistas, utiliza el editor de materiales Arnold o Corona, que son los renderizadores más usados actualmente. Configura los materiales con mapas de difuso, relieve y reflectividad. Puedes generar texturas procedurales dentro de 3ds Max o usar herramientas como Substance Painter para pintarlas de manera más avanzada.
Para optimizar el modelo, convierte los objetos a polígonos editables y usa las herramientas de optimización para reducir la geometría innecesaria. Esto es importante si el modelo es para un proyecto de realtime o visualización arquitectónica. Finalmente, para renderizar, configura la iluminación con luces HDRI y ajusta los parámetros de tu motor de render para obtener el mejor resultado.