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Texturas desaparecen el renderizar la animacion
Puede que sean las normales dé las caras de esos modelos. ¿Has probado a ponerle en los materiales de los objetos que no aparecen que sean 2-sided?
Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
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La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein
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Texturas desaparecen el renderizar la animacion

Iniciado por
marc31
Puede que sean las normales dé las caras de esos modelos. ¿Has probado a ponerle en los materiales de los objetos que no aparecen que sean 2-sided?
Los vehículos son dos objetos importados de una página web gratuita y la verdad es que no tengo ni idea de cómo están las texturas. Lo que no entiendo es porque en el viewport no da problemas y al renderizar si.
Tengo toda la animación echa y ahora veo que no puedo renderizar nada porque no se ve.
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Texturas desaparecen el renderizar la animacion
Crea una escena nueva y carga el camión solamente. Luego en el editor de materiales selecciona el cuenta gotas y clic al camión, debe aparecerte el material aplicado en ese slot.
Dale a F9 y nos cuentas que ves.
Hey tu, no desanimes, sigue adelante.
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Texturas desaparecen el renderizar la animacion
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Texturas desaparecen el renderizar la animacion
Claro, estas cargando la malla solamente (OBJ).
Debe haber una escena en.max en carpeta scania_max8, prueba si están ahí los materiales o texturas.
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Agradecimientos - 1 Gracias
yoyo Agradece este post
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Texturas desaparecen el renderizar la animacion

Iniciado por
3djdavid
Claro, estas cargando la malla solamente (OBJ).
Debe haber una escena en.max en carpeta scania_max8, prueba si están ahí los materiales o texturas.
Efectivamente hay un archivo.max. Me he dado cuenta que estaba importando mal el objeto ya qué antes me daba error, decía:Not appropriate import module found y luego Improper file format. Lo que hacia era darle directamente al botón Import sin escoger ninguna opción de la columna desplegable que se abre a la derecha del menú de 3DS Max.
Ahora la pregunta es: Teniendo tal como tengo la escena en mí animación, ¿si cargo este archivo.max se creará otro camión o se unirá a las propiedades del camión que ya tengo en la escena? Gracias.
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Puedes importarlo, copiar los materiales y asignar ese material al camino animado. Luego borras el camión sin animar.
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Iniciado por
3djdavid
Puedes importarlo, copiar los materiales y asignar ese material al camión animado. Luego borras el camión sin animar.
Vaya, ahora ocurre que cuando importo ese archivo.max a mi escena, el camión no aparece en ningún lado. No parece que nada cambie. Todo sigue igual. Si renderizo sigue sin verse.
Giro la vista o hago zoom a todo y no veo ningún camión nuevo que se inserte.
Edito: He probado en un archivo vacío y tampoco inserta nada. Aunque en la previsualización del archivo antes de importarlo se ve el camión.
EDIT 2: No sé por qué, pero al segundo intento de importarlo al archivo vacío, ha funcionado, pero mira lo que se ve:

A la izquierda: El archivo.max, únicamente se ven las luces frontales (En paralelo al suelo).
A la derecha: El archivo (*.obj) (Girado hacia abajo).
EDIT 3:
Estoy desesperado. Me he bajado ya como 7 modelos de camiones diferentes y soy incapaz de importarlos con sus texturas. O aparecen totalmente negros o grises o con colores primarios o con las texturas desordenadas o incluso en algunos las ruedas desaparecen, no entiendo nada, ¿Todos los archivos (*.3ds) que me descargo están mal?
Última edición por yoyo; 04-12-2014 a las 17:45
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Texturas desaparecen el renderizar la animacion
Quizás sea problema en la asignación del motor de render, fíjate en eso, si tienes Vray asignado, coloca Mental Ray.
Cuando importes desmarca Flip ZY-axis para qué el camión no salga de cabeza.
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