Hola. Hice este render con 3dsmax y querría saber por qué la parte gris se ve como tan pixelada a puntitos.
Es material gris neutro, no sé, si quizás es por la fotografía de fondo, gracias de antemano.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Hola. Hice este render con 3dsmax y querría saber por qué la parte gris se ve como tan pixelada a puntitos.
Es material gris neutro, no sé, si quizás es por la fotografía de fondo, gracias de antemano.
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Seguramente tienes una Vray dome light en la escena? Esto es por bajos valores de samples en tu luz. Aumenta este valor, o no uses una domelight. Por default esta a 8, aumenta a 16 o 32.
Puse una Daylight (Nvidia Mental Ray para production y material editor) con la localización que tocaba. Soy nueva en esto y no sé qué es una dome light, gracias.