Hola. He recuperado el primer modelado que he hecho y lo he actualizado un poco para probar ciertas cosas. ¿Qué os parece?
Está hecho en 3ds Max, Vray y Adobe Photoshop.
La verdad es que la textura no está rodada. Se crea ese efecto por la forma qué tiene (es cóncava por la parte superior, por lo que parece que no coinciden). Es posible que las forma de algunos elementos no sea la más tradicional, pero fue el primer modelado que hice en 3ds Max y algunos elementos fueron hechos para probar herramientas/modificadores. Gracias por las opiniones y consejos.