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Tema: Mala resolución a 720p

  1. #1
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    Mala resolución a 720p

    Hola, estoy intentando hacer un render de la malla, pero el resultado es ridículo.

    La malla la saco del modificador wireframe, me dijeron que lo haga con render internal, pero queda igual, y por ello prefiero usar cicles.

    He conseguido un addon, pero me funciona igual que el modificador.

    Los parámetros del render y el modificador.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: napo_stats.jpg 
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ID: 197452

    El render apenas se aprecia la malla
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: untitled.png 
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ID: 197453

    He probado un render de 2048x2048, sale igual de mal.

  2. #2
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    Mala resolución a 720p

    A ver si me entero, lo que quieres es sacar un WIRE del objeto (o sea un RENDER) ya bien sea el cuerpo entero o de una parte y esto lo quieres hacer con Cycles?
    Pero luego dices que sacas un render de 2048 * 2048. Esta parte no la entiendo, a qué te refieres a qué has hecho un UV Map?
    Y por último, dices que has conseguido un ADON (a qué te refieres a uno para hacer un material con Wire)?

  3. #3
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    Mala resolución a 720p

    Me explico, quiero un render de la Autodesk Maya, pero sale fatal, muy mala calidad, ahí dejo la fotografía para que veas a qué me refiero, el problema es la calidad, no cómo se hace.

    Apenas se aprecia el wire, y en los pies ya ni te cuento. He aumentado la resolución, pero me sigue saliendo fatal. Saludos.

  4. #4
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    Mala resolución a 720p

    No veo en estos momentos la imagen (supongo que, subirá en poco tiempo) pero primero dime en cual de los dos lo quieres sacar, en Blender Render o en Blender Cycles.

    Si es en Blender render, tal como tenías los materiales me parece que estaba bien, pero hay que tener en cuenta si tienes el Subdivisión Surface de tener activada la opción de OPTIMAL DISPLAY (que creo que lo tienes bien en la imagen que subes) pues si no lo marcas, el wire se realiza sobre toda la subdivisión quedando muy junto.

    De todas formas, si puedes subir una captura de pantalla del objeto estando en EDIT MODE y con la opción de SOLID, se verá qué tipo de malla te va a salir más o menos.

    Un ejemplo:
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Nombre: wire1.jpg 
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ID: 197460

  5. Gracias Ferrera Agradece este post
  6. #5
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    Mala resolución a 720p

    En Cycles, el orden de los modificadores en este caso, hace cambiar el resultado final.

    O sea, si tu pones un modificador subdivisión surface primero y luego detrás de él le pones uno de tipo Wireframe, la malla te quedará muy tupida. Si cambias el orden entonces lo veras mucho mejor.

    Un ejemplo:
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Nombre: wire2.jpg 
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ID: 197463 Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: wire3.jpg 
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ID: 197464

  7. Gracias Ferrera Agradece este post
  8. #6
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    Mala resolución a 720p

    Hola Solimán, el problema lo tengo con el render, es con Cycles que preferiría hacerlo.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: untitled.png 
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ID: 197465

    En 3d Wiew se ve genial, pero cuando hago el render apenas se aprecia la Autodesk Maya, incluso el personaje al hacerle un pequeño zoom se muy mal con diente de sierra.

    Quisiera conseguir que se vea la malla perfecta en el render.

  9. #7
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    Mala resolución a 720p

    Cita Iniciado por Ferrera Ver mensaje
    Hola Solimán, el problema lo tengo con el render, es con Cycles que preferiría hacerlo.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
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    En 3d Wiew se ve genial, pero cuando hago el render apenas se aprecia la Autodesk Maya, incluso el personaje al hacerle un pequeño zoom se muy mal con diente de sierra.

    Quisiera conseguir que se vea la malla perfecta en el render.
    Pero eso será por que la tienes ya muy junta, o sea, con el modificador subdivisión aplicado?
    Puedes subir una captura como he dicho antes, de SOLID y en EDIT MODE sin ningún vértice seleccionado.

    Con el teclado desde Blender puedes hacer la captura de pantalla con CTRL+F3.


  10. #8
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    Mala resolución a 720p

    No el modificador no está aplicado.

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Nombre: im1.jpg 
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    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
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  11. #9
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    Mala resolución a 720p

    Pues la primera imagen se ve bastante bien, lo que pasa es que como tienes un THEMe de colorines, no se ve igual que si tuvieras el original de Blender.

    Puedes hacer una prueba para sacar la imagen más grande y ver si así lo aprecias mejor.

    Cambia los valores de 3840*2160, lo que pasa qué con Cycles te tardará más del doble en hacer el render, pero la ampliación te permitirá ver con más detalle la imagen.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: resolution.jpg 
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  12. #10
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    Mala resolución a 720p

    El problema es que son 250 frames de animación, hacen un recorrido de 360 grados.
    La gente en sus renders suele meterle tanta resolución? En animaciones hablo.
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