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Sugerencias modelado motocicleta futurista

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jul 2014
    Mensajes
    4

    Ayuda modelado motocicleta futurista

    Hola Amigos.

    Después de mucho tiempo estoy volviendo al 3ds Max.

    Estoy queriendo hacer una moto futurista, pero me parece que los Edge loops o la morfología no es correcta o al menos la veo muy forzada.

    También intente hacer un MeshSmooth, pero hace los bordes muy redondos y no es la idea.

    Alguna sugerencia qué pueda ayudarme a mejorar? Gracias de antemano, todo es bienvenido.

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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Feb 2004
    Mensajes
    2,107

    Ayuda modelado motocicleta futurista

    Una moto futurista, es algo estático, no es orgánico. ¿La vas a animar? Yo no me preocuparía por los Edge loops, a no ser que sea para un videojuego.

    Sugerencias. Pon una imagen o dibujo del perfil del cuerpo de la moto, como quieres que sea, porque solo viendo esas 3 vistas de la malla.

    Una idea, podrías usar líneas para la estructura y luego usar el modificador surface.
    otra, podrías usar nurbs.
    Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
    - -
    La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Jul 2014
    Mensajes
    4

    Ayuda modelado motocicleta futurista

    Gracias por responder, efectivamente, la motocicleta la hice de un dibujo con vista lateral y frontal.

    Plante mal la pregunta y tienes razón los edges loops son más para orgánicos, lo que quería decir era la fluidez de las líneas.

    Probaré con lo que me indicas para ver cómo sale. Muchas gracias por responder.

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